尝试“补天地”的理论总结

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查看73827 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& n4 f' R" F6 _1 k0 ]* X
福神精华贴的通道在此!" d- l6 C! `/ h+ h8 E4 G8 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . t+ `; [2 X$ z7 L& R/ i6 {5 z

& [' Z) a' v* Y$ ~, o( W. l  K5 _/ C! R$ T6 G4 H9 h
有三个问题值得反思:* S% U0 S& _( c/ W1 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 G+ Q6 p" L+ g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* A; s. P: B9 C: f: P- W5 d! f9 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! I/ H# V* i; P5 g 补地对比.jpg # f; ]3 ^, R% X: R, Z" L" p
: }, ~7 @  b3 ?- {; ]) @% v1 ~% i
补地对比2.jpg 6 O  m. X- ?5 a1 A9 |

, B7 a5 I9 Q7 ?3 B3 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 |5 v$ g, r! Z6 m( T: J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: ^" P) O1 C4 j

! x- y+ N( F) b1 i$ V3、什么是天?什么是地?0 E2 x  Y6 B* @- R3 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( x# x" t% N6 l% t: G' z1 n; l' K% p; Y  U! B& [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( g( j' |) F% P' `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 l# Z) t, X# l# e' R. c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 S. o* b  \5 V
) n3 H5 q7 `, p; j6 H( L& \# j( r
gainian1.jpg
; Z, }9 l2 o0 M) N
& r0 E+ U% x, H) ^, F9 T  } gainian2.jpg 3 A+ u0 e% u% D0 Z) b
5 v' f8 }1 U6 v0 M  l6 ]& R6 ]
gainian3.jpg 4 n9 a$ _9 x9 w9 d9 F

; u8 m6 D4 ^$ _3 m( D2 \5 K/ S2 W6 `  P; L& I6 ~3 s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) E5 @% [* i- j# a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ b9 U5 \# B# x- U  L. A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" F0 t4 y) ^9 n. ~! M) ?2 w, o) J9 E; U  G
这里给出一个典型应用实例:4 i$ H# a  w/ J$ H

3 `5 ]2 u( W% ]/ S; {4 f+ H 补地1.jpg ( A5 Y# E/ V8 |( a
4 p" P: W! H- Q, K) y4 V
补地2.jpg / Y* C0 [% _  i4 X5 Q% s

: V+ Y- o6 D) T6 E5 z1 q% A4 ?1 F; h9 h& J' p2 j6 ~6 u* g
2015年新加入内容:
4 y5 _+ j/ \9 Y. d: W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 T) {, l. r1 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: e1 b0 }5 M" s9 U1 Y6 G$ y$ U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 P. O. o4 i3 S% J2 c& q% r, y* ?; ~/ y3 n, d# [2 s, o5 K6 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 `* G. A$ h8 T9 H% o: M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( I: T; Q! e. `; d6 |- v  u# R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) v0 _% o  _5 u! y- F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  C5 Q1 w- q4 a2 Y! `. q9 N0 J1 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  }' N9 b! B( o: {: l5 q P1010052.jpg
2 ^' f+ J' a9 v0 V$ C8 ]* @) Y! A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& W$ o& X: @+ S9 `, r+ ?( }: I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 t$ T* V" x  L6 t' h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 F0 i, W3 R0 i# l9 b. i! I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 Y" E6 {0 g0 M* u; n& a% t  k
4 R1 ^) x0 B7 r) r' k7 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( K$ P- X( `2 S" P* s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 k  s* o" J: f+ M: u$ m# E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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