尝试“补天地”的理论总结

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查看78160 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* G7 N4 B' ^4 G% f( |* \7 ^; p9 w
福神精华贴的通道在此!: Z- J0 r2 y8 B, b7 p0 r+ K; j4 u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & j! n- c( l9 v1 u- N

9 q# o5 ?/ }3 Q
, [, _* H" _. I, l* N. I有三个问题值得反思:
, f; P  g2 [+ f% I& B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ @' d. |( U* F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# H1 }, y# y3 i  W. u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  B) X  u2 Q# Z/ G# g2 d3 ]0 e 补地对比.jpg 4 d3 Y; H4 n. U% O8 m  H/ ^4 G* n

8 o, V7 x) M, l$ I5 t4 k: ? 补地对比2.jpg 5 J5 @$ L) P2 q# f7 C

# ?, ?1 W  R- I* ?8 f8 X  [- Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 v2 d3 c1 T# J: j1 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 J/ I& I. r" S' v
; j! x  `" k$ F/ s  I8 {: k$ E# X
3、什么是天?什么是地?
8 y( [" o1 X8 S# U7 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 `& k2 D0 ?7 E; i# @0 ]2 s( @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 t0 g( J$ t% \9 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 _* A: v4 a/ H% d) t1 U: F2 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 J. l" x, V7 @- i2 ~$ m
& m3 z2 j6 I, u( g6 E2 B, x gainian1.jpg
% K6 X: h& M5 v4 ?% F2 p( o0 A" b( f- @# u2 _  [* j
gainian2.jpg
' O6 e5 p* k! g; O6 ]. S7 T
3 N3 H8 k% a5 x  E0 r gainian3.jpg ) b1 J7 E% L# f" k

1 X2 y  {' c- E- V) X
1 h3 N& ?  u7 l8 v& m! p" T$ `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' `# a  }( |1 V( k6 Y2 |4 v* H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& f8 D6 `3 ]3 t% a5 U7 A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( A/ D/ L* |- Z" V+ d; `# t- Q  C0 I" p+ E
这里给出一个典型应用实例:
) m% {2 o4 Q* ~; d: J9 O
1 ^: `+ k1 v4 K( H1 k- x* |& U 补地1.jpg / ]3 M" M% t  `  F* q% s
6 J8 z& Y3 d* S& V  r! u
补地2.jpg
* c0 F3 v) X3 P  b' M
& X, }$ A! |2 p$ b. @% a7 F6 {# Y7 w9 [
2015年新加入内容:) o4 ^5 ?: G/ S# ?+ M* L: x5 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 o5 x  T$ P) _, M( R9 \6 T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% I" `+ H/ M; ]3 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" M5 s0 E# u$ ]
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ M* j$ F5 ~! O3 K9 b" u, s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 f# ^* _: k1 l  i( n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 V1 z2 ~# k5 }6 ?* y# r/ E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' f! ~9 F) Y6 M1 w- J! G. v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- S$ b+ X1 r4 ]6 r) u  r
P1010052.jpg " S. Q0 f1 m! |/ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ ]  `& s" a2 R$ n0 \9 R( |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& h3 P1 @* _5 j0 U8 h! L1 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. ^' F( ]( X( g, o6 N9 O" N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % e# t$ _; V. F, Z- g3 a; K
$ Q4 _) b1 U3 I; P% I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ V0 c& q( d7 I8 D" ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! V. O3 M  v( g1 B' v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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