尝试“补天地”的理论总结

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查看77512 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# G/ V$ X7 m# W0 \3 ^4 o, Q
福神精华贴的通道在此!8 }5 y% ?5 L* _7 u8 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & A. I* }" \6 `9 e6 @9 i

& S+ F5 F+ G( ], I* s% Q( l, x# \4 _; u4 h; o$ v: ~$ x
有三个问题值得反思:" [& {2 E1 R* b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) e% q6 M/ d. S3 b3 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* T. z5 d5 ^8 i8 B6 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 c  T) F3 k$ L 补地对比.jpg
. b. Q% e! ?$ f8 h2 g' Y, r) T
4 U- q5 T- L7 R. Z 补地对比2.jpg ' e2 M; d0 t# Z8 i- S" N7 X; }' W
  b: L4 K* t- e( i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 r$ @- c, M, e/ t' O8 |; i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- L3 d+ m; ?- \; z
9 L0 S+ u, q" F! f1 r
3、什么是天?什么是地?
% N" ^7 ]  q' q( u3 L, I8 b! R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ K0 [; J3 M+ u6 g

7 v% M" r7 H+ q- _. Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' ]' L# n2 L5 P! k8 a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ A. z# g* m- C, u& }8 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 D  h: k" }/ b; V( ~0 s, M6 |( R2 z2 Y- X
gainian1.jpg
% {5 M  C  v9 x+ N1 ^
2 x2 r! |0 a( I; j gainian2.jpg
, m+ C6 `: b4 Q
3 Z/ p5 n# Q* K# a  C gainian3.jpg
; O$ E$ R/ e. D5 I' s6 k4 P/ d. b2 ^" B8 G4 S, |5 ^: r

5 N5 m4 q5 ~2 L  \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- u' R: S  n0 K( y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 ^7 H6 \4 @1 ~5 T/ {: H) v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ [' t# f2 n* ]6 p3 c5 T, c: d: s8 h" v7 g- p9 Z! a2 D
这里给出一个典型应用实例:$ T4 T& w3 `8 H/ [, o1 L

! H. \) [+ x( q: T- x' \ 补地1.jpg
- D8 ?( s4 C5 p4 L3 v
& @* V9 X9 e! O; M 补地2.jpg
# I4 i+ I; n% n6 O0 C1 [& r. D+ H' A! v
, M+ N1 c9 o. F
2015年新加入内容:
* \9 M: d! N- B6 i4 b8 e' ^  D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ F; R; J2 j- a4 v: r9 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 z2 ]/ g9 @( }  q+ s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' K7 j# g2 X% Q# T+ w
0 Z7 y6 _/ r/ C$ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ X! T: H& N  B' @  n1 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. ]: g+ |- k$ d) H& k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % G% |, ^6 R( [' _* Z$ h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: |* [" A0 A, z+ N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ L5 z4 I" s9 o" G' Y
P1010052.jpg
* p/ T$ B# {0 a. h" O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& d& T) c. U! L3 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 S( s4 L' }0 D& M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ @4 Z& k" F6 j9 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! j: F7 Y2 U+ B% D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' r, O4 b4 U" z4 T1 e7 [: [/ a7 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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