尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76536 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ J; [3 A' M8 s/ ^' V福神精华贴的通道在此!
& |, }( e, F- s1 S# |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' z$ A  Y. L( t* G# N9 l! ]
( B" c/ `5 ?2 w1 M  v8 O
9 n# G. U( V+ h2 |2 t
有三个问题值得反思:
8 b) @" C$ y6 r5 X; v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 a( {; P2 X7 [4 ]9 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 V. f& [& B# U0 f. z0 N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ ?5 D: ?, U9 C! a7 g3 y
补地对比.jpg
( b7 S5 t$ O+ M. o% e; {2 w' i; c) F6 p+ C1 A( y& v
补地对比2.jpg 1 ^2 V' ]. q6 ~' ^) Y5 H! U

5 H- l9 i, t' q/ N  d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 U2 z' Z+ [; f) `! }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 a' W" Z2 Q. c8 S

$ P- I# v& k4 q; _8 d$ S9 k" O3、什么是天?什么是地?
- j8 h4 z& \# F- _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 I* F5 K7 R2 C: s0 X5 F

2 R, H) x! U! A3 ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( w& y# Z6 a' R8 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 L* Q' Y: f. E( a$ g" d% J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 H% B% ]. O( s6 L( [% T8 i/ }
gainian1.jpg * R4 @) `4 Y5 D- z

3 c, W) b5 m& m+ Q# q% z) y$ a gainian2.jpg
0 ~1 q5 A5 P7 ]  c2 o0 N3 B2 j) d4 t& |9 Q/ T
gainian3.jpg : E# d+ g- D1 ]

3 {% u7 }5 a+ F: w3 N5 \. ?* u1 t  \( i/ Y; ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 y3 i1 \" y; i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ M  d. m- L, L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 K# u" T, m1 K+ l, {) ~$ l  N

; m- U: x0 R9 w5 Y2 j这里给出一个典型应用实例:: F, A) w. x0 R" n) ~4 K
2 a. K) m7 D3 }: n( w1 U: u
补地1.jpg
# y$ J. r" g9 ?; F' c. j$ j4 X) ^" i
补地2.jpg + Y, I# v; t1 E- |1 n; T- q3 A

# j% B/ b* ]  l- J
" b& B8 }4 k( Z6 t% Y# r3 g8 u. X. d4 O2015年新加入内容:( X$ d& d" W0 I/ i( L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 J$ n2 ?( e% t! A3 i, s% g; d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 `& z& O% d  Y: \* E9 m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 m+ R. m7 D- w; ?- G$ i8 s5 R- U% ?. L/ Q7 ?2 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 Y( I, ^# x" @" \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ H( ~4 @* c3 V! @4 m* y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! G) }8 f2 `7 t8 \& q8 z9 F2 U: M3 f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 T5 k4 ^. K. j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 m; D/ Z0 ~/ I* l% | P1010052.jpg 9 A" N7 y7 @( f3 N" p' t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 U% w; g! l2 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 V- B5 {. \+ X! _& A$ J# X& _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( U* f! ~) f+ F3 P" x2 ^3 F1 f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ V" t3 g* M+ X3 e; v9 {6 j
6 y0 @# I+ R3 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: R3 V- G$ J: T& z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; ]" c5 `# Q5 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行