尝试“补天地”的理论总结

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查看76299 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& ^, F, [5 Q  f3 e9 g, u2 q4 w4 L
福神精华贴的通道在此!
$ r" h) w' S* F9 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , W9 h* u0 m9 q& }. s2 j
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& H( Y5 D8 K/ x/ p! V有三个问题值得反思:) j" h- W! _7 c* N6 O, D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ P' U; o1 l+ V, }' O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! ^! c: D* B9 q  Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% y7 N6 v1 c. g( D* r 补地对比.jpg
4 l: Y% r* |$ L4 J& u3 v# M  d; H/ H$ U. s
补地对比2.jpg
" W" \7 ?. a% |/ M
7 s: C7 e. e2 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% B  o: I0 j8 _, y# u/ |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 o2 b. W; {7 F0 t; p
% f' R# U9 P& v$ q; k
3、什么是天?什么是地?
8 Q3 G; M' O- j) y8 H! T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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! L6 p, b+ P8 H- U, g( K. P/ z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% ^+ I6 @8 W  z! U+ x3 M- K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: a4 h$ T, z& u# f: o; s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 b  q! d, D5 S9 O7 k+ z$ H- w  {. ~3 z9 j1 [
gainian1.jpg
* K3 j7 V; H: p5 r4 W
1 o; C: n( i/ q5 m gainian2.jpg
/ W, w( Q% n+ l  D0 ]6 x4 y5 Q5 x6 X- W  V2 j' u4 R5 u
gainian3.jpg % p0 v8 Q! Y8 y7 L3 C5 \

" R5 f. n/ h1 \3 D% ]) c9 F$ I
5 D! a7 x# r4 {0 a& ^/ A9 W& O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! t% [0 b1 h* [! M, ~, B, F. `- S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: t% P$ H* n7 P! R% q# G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 C! ~) v: C( m; _$ ?2 _

. A4 g3 `6 G) Y$ C5 Z$ t这里给出一个典型应用实例:2 E* h: q( R2 c" W" [

8 r2 j, ^( v, L+ c9 L 补地1.jpg
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" O+ x! m  X: x) q* S! F 补地2.jpg
0 d7 `6 D+ l$ ^  ~0 r
8 c& I6 u; \0 S& ]
7 H! G$ f" u7 t, P" @2 z' Q2015年新加入内容:  s8 ?3 l% l8 d+ j. s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# ?( H. |/ @+ G. n. H# |7 ]- {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: \- L/ A2 @* X+ {3 h; i. v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 Q9 _2 Y6 i% g5 e. x$ v
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 H8 M- u3 O: @0 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 b1 \8 i: s3 G9 Z9 ], J  z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ f% D+ u5 B. @" j3 [/ ?/ V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  r- o  o$ r: o6 X6 }  P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' R7 I6 P- X7 E8 C6 d+ R' h; f* {
P1010052.jpg 6 X- H$ i3 P: |( y  f' y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ A7 p, Q) T( I- S% \) B( i' f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* F- f, A9 u: T, k1 ?# _5 B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 `" i- ^1 ~# V+ X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; M6 `) ^5 l( e+ R
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. j* G7 z9 T2 ~5 G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 a& |5 \" \; R8 C2 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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