尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77346 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  F: r8 B* Q, s! q7 ]: B9 t福神精华贴的通道在此!
3 W" }+ g! M; f# G9 ?, A  [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / K! c! O: P) o: N
# `$ c$ l% A* f) O' v* _. q' t
9 f: Z" c: x! a& `& \! u% K2 i6 L1 C
有三个问题值得反思:. m( [' r& q7 {9 R4 R4 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& m1 h6 W% m) V; i/ y( b, s7 y7 n" z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 s. x' ]3 z6 }9 w! u$ g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! P1 N) C6 s' W2 m& A
补地对比.jpg
& x$ ?/ p4 x5 q1 ?  a3 w5 }
0 P, s& @  U; V* B 补地对比2.jpg
) C$ N- C% \/ F% f$ Y* ^# ~6 p/ \8 j# Y: `' t8 O; \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 z/ t- t7 b9 `- d; |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 ~/ d. ]" K. }0 w2 J2 ]+ Z

  z/ k$ Z. T/ O5 J3、什么是天?什么是地?; t( D7 c' Y2 ?  R# m, \- e+ T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, Q+ @+ I* B( u; l% q4 K3 z  I) I  X( a: |/ ^4 i0 S0 e: A" x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ J6 X2 a( Z$ d" F% y; U: C5 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 `2 }1 h/ L: D$ F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& V5 F+ a( |: C( [3 M. N0 W# e* a8 b' w
gainian1.jpg & A# Z1 J  a2 u/ x) f8 i! t# H& u
, A4 v0 t8 u' ^" C4 }7 H+ m
gainian2.jpg ; f. @8 d7 \% ]" s

( N) A, x+ I7 Z( z, y8 s gainian3.jpg * R3 u/ \4 k6 K

3 c  o  a& e' k; d2 U8 y& B, ]5 V+ f! B1 b1 F% U. j+ M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; Q" h) O& K7 Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. [( v4 M& X  D+ R& ~, d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& R2 n- n' `8 C: ^8 |

8 a: e8 J# s+ i6 R# c: v6 d$ |( X这里给出一个典型应用实例:: _& ~( Y% _$ R9 k
& W% g: z  w( v
补地1.jpg
) q+ o! f* M# j. ^3 b
5 z! B. i; Z. R* q8 _: L& t 补地2.jpg 3 J: f, R3 c+ I# r( q
" [  e1 }$ n! d  z6 ]8 W

. I: u, x; b/ h1 ~( R7 ?5 }2015年新加入内容:- M0 F1 Y) k: L' ?- g* N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& W$ r9 v) Y' _# z  k2 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# [8 a5 a( @+ q3 Q) ?  W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 A  C. S& l& u$ H+ x

, J, g: ]" K6 Y* a% E- n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  s8 l: c; a+ M6 q( G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 K4 Z% B! ~0 C8 g3 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 q4 W' O  e7 s$ \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 Z9 o4 c* m* t9 _3 t7 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 N* u# O6 T8 a7 H, d# v4 A7 z P1010052.jpg ) E6 U7 |) f9 G. T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) W+ k7 l, |5 N1 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  x$ Z2 S  s# r: O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* Q9 \5 z" j  C# C5 r1 K) \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # J$ M4 q- P% Q6 v( T
0 ^# d' u% \5 g% `7 V7 Q& r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# N" g* D6 @" Q5 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% J! t, M0 t, A5 p1 |6 p- [2 y; A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行