尝试“补天地”的理论总结

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查看75643 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 j4 p/ k6 J& ?( F" r2 e福神精华贴的通道在此!0 o* p1 t; Z3 k6 _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) t  x% C( o; Q* t& B! {* X/ g! l
; |5 ]' [9 P7 r, s8 p, j6 ~( x8 m7 D. ~- v0 Y: a
有三个问题值得反思:
  I2 l2 j2 g8 c& a3 D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) W+ B) v& e$ Y8 }8 p$ W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  u. V+ u4 [6 F9 [6 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ J! d9 B9 q3 z  |5 X
补地对比.jpg
- E' v8 H/ o: k2 p! i* o7 j: K# L# y: t  T0 L' x" P, l4 i
补地对比2.jpg ! [; v2 x% t& D7 }6 o  E

$ A% N$ X. _# `8 @5 a; }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, r: K/ ?' E: X$ W3 L. g: E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, @+ f, i0 W( g: }/ F

* |: j4 a* b9 @% [6 z. z3、什么是天?什么是地?* X: [5 G/ ^4 E) V; v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 d: B1 Z1 Z) q, w9 a
: \/ f: v  D$ _' Z) \: e- h4 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! l9 u' y! A, g& T  E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- u" W! G/ ]( c+ R2 a# k7 a/ X4 U( o. W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ m; k8 Y9 w. `' U8 [! F, C

" \8 E( k/ ]+ L% p7 U2 N gainian1.jpg
& C, u1 C8 X! z, D# C  b2 R- j4 b! D* P
gainian2.jpg
2 @2 u2 W9 u& A, ?: a2 z% H+ B" f
. q( h8 W/ y3 U' @2 Q( g( T7 n gainian3.jpg , x0 P8 U9 v& p" A3 N, i" j5 N
5 T; M( ]. X9 Q  R% R
9 X3 t/ w; v$ ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& `2 Y7 g: ~& X7 j" i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 r& E* B4 ^+ \' o5 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# U; S- J2 f$ k2 w) L4 C6 T* ]

8 @- j% J' ~7 D) F  K: k这里给出一个典型应用实例:( \  ~( H1 W( h
4 C* V8 U9 S/ _: k9 U* Y  ]) c) s
补地1.jpg
( {4 v/ K6 K# O7 W# V! Z; m: \7 Q5 Q( I# ~. ]1 [/ |& i, v
补地2.jpg
% g  _' `5 p; c* o0 `9 A- D* O9 T
! X7 S+ x$ g+ `5 q; \# Y" m. J9 x1 S8 g2 t. Z0 F  v
2015年新加入内容:: u: f( q, v$ p+ |1 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( ~5 }: d7 d: F2 R; N: x: N* }$ x# f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" w1 M) i+ P+ c/ E$ U0 A7 V6 x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& o& _" O3 Q+ x, W, k9 d
1 ]8 V. H$ D. H6 ?' c2 _4 C6 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" ]7 b, _$ G# Y6 G+ R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 k! `! N* P1 O1 |% V) z. ]7 w5 I1 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . e! N) A$ n5 G1 P( c* t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: J2 E6 W# G; T- a, C4 |# v6 {- L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  g9 D3 e) A1 ~7 e' | P1010052.jpg ; P! O  _0 m8 n7 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- M4 }9 G$ b) C6 Q, C+ z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ c. r5 y$ J# O- a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- a- q: ~. `% Y- {* h1 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: l( b7 b4 P9 Y$ x- d$ Z
4 [; c9 f8 N7 i$ K# A! z) p1 I, C. t6 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, B. I( a) u% ^3 g; u( k, L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 o; q2 G6 `$ ~- t  j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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