尝试“补天地”的理论总结

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查看76429 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( w; e" W3 ?' R4 L# U
福神精华贴的通道在此!
4 }/ s8 O; @* `! \. l( ^+ Z$ fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; }/ G2 q' V4 J( L6 k, g. C

; v( D: s0 o4 c2 }  B" v! X4 x! {5 k$ Z5 D5 Y8 x/ ~6 i
有三个问题值得反思:- |6 N1 x- M4 {4 u- ^* x+ c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* R# S3 X, V7 g7 @# P' M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 D1 [7 K" Z* E$ X" ?  U8 w: e$ e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: n2 \) I2 p% n5 ^: D1 t- d 补地对比.jpg - D; P# o) g/ y2 l9 V
2 @3 x/ U7 T# q  O/ s
补地对比2.jpg
1 Q( g4 H: k$ J  U. {- ^. @5 {) S
8 e0 Q0 C; G# t2 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- e$ ^9 `7 z1 \& M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' Z% ~% i% V$ d, z* B2 s: h. a
) Z: Y( t$ K2 V# z) J) S2 F
3、什么是天?什么是地?7 Q* \* U6 `+ D  F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 u7 }4 `  k9 [! f9 o1 Z# W8 x" f( N' W# r) d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; _  @* P# l3 l  m) ]5 l* u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! V& d( C) h; c0 m" r8 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. C1 p) n2 Z( p1 o! y# Z: u

$ l, n7 f; \: G6 Z. l gainian1.jpg ; t9 A5 o+ V" ~+ Q

  i. V* ?& W; k* b3 }; v0 ^ gainian2.jpg ) `$ @. |) Q5 ?3 h4 H8 v6 V

/ O6 R: a2 k( {" @9 h8 ~ gainian3.jpg ' S) [1 N6 C5 I1 T

# L% Y: w+ ?+ f! ^1 f. f0 ]  u2 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) X0 [4 P- ]" n# _8 d$ }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 x( {9 v+ N7 S6 X% f* j6 h, U) k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 P9 |# M) V; H' y! u4 j; o. k/ J, n! ~
这里给出一个典型应用实例:/ m2 b* ?& l& h7 N% w4 Q2 s* b

5 b! s& K/ F$ e/ v# ?' G9 k+ M 补地1.jpg   z* z9 M* ]5 q5 I2 P/ G8 }! g3 Z* v# Y
8 Q: Q. N3 r* ?) P9 x
补地2.jpg
4 E% f& o' _8 {8 o7 G9 [& B# w" l9 s% n8 e  Q; {
. _5 n% f% ~! T. B9 _* i
2015年新加入内容:8 \, t! X* R3 ?7 z/ o; t$ k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 R% V1 J6 _) M- a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 [; T; m6 |# G# T3 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 N3 Q' w; y3 X& v5 U* G4 {) A
( @: \6 c$ W4 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ A/ W) x4 }+ U3 H1 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* D3 c  ?" V  K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 R3 s- L) t+ F. r1 d* e1 D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" j7 D- i0 N$ J( D! O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 |6 e/ c$ J; e; ~% I# X, w( \! e
P1010052.jpg
8 |& g3 {' o# r! {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ F6 z' X) w0 O3 S( ?- E  X( F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 q7 K* r- z( _% ]0 ]( E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! H9 f! \3 a" D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; w  s* p  P% E) M/ |8 G* ]! V! D( R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: I; A, n1 R8 J/ O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ i: z9 h0 J) J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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