尝试“补天地”的理论总结

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查看73925 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 o1 d- K. R4 \福神精华贴的通道在此!
( u4 ~, ~  C$ C- |1 f. bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, x6 o$ ^* e% n7 L  P' J2 y9 d/ L( U3 T8 W
1 O, o0 h* m3 I5 g: j- F: G
有三个问题值得反思:0 y. {+ x& T3 z* K  `7 |0 t. J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( e6 ~1 p$ O# u  ^- J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% h" M9 [, {( `, g: @3 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 @0 q9 O5 [3 |
补地对比.jpg
# _% a8 N1 }; }$ i
! M! L7 Z! z' R' \3 q3 J3 x& t 补地对比2.jpg
: o" l" X& U& i  B, P; S1 w
6 O' B8 p/ M& e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 T' s4 C& v1 y7 r4 K2 K, M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 X7 p6 ^& Y  t- ]& t% z+ E6 @" W8 w8 @  A% a+ a/ H8 p
3、什么是天?什么是地?3 W  \! j+ C& Z0 V4 b7 w2 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 y$ T4 ~! o  T- U: f3 @9 M
' D! L- K5 m& R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. q8 R# G& Z% f! r- t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : y. B6 [9 [( v! v2 o" `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( d$ l, n3 I1 _2 V9 s7 ~
* F0 r  S" U1 v/ J
gainian1.jpg
; [: H* z+ D* |* p. S6 a6 B# C: w5 K# \
gainian2.jpg 6 I( Q. ]7 V! Y
' h6 Z# y+ n& N; {! P  X, ~' Q: d
gainian3.jpg   q; j" g( c6 F6 z& Y
3 r) m$ t- B& D! n3 Q7 F( m

0 t: g6 Z* [, d; W( Z  H4 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- G6 l9 P$ ]6 I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# H+ {$ u. T3 O. `- i: I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 F' g- A" @( p4 z' u# V! y  `9 d, G* W0 \
这里给出一个典型应用实例:0 j# `* f0 {& n. g6 y

; Z8 W* P- w; D" n! U7 ?' K 补地1.jpg
; g4 }/ E1 G1 l: S
* s: Y$ h+ V2 L) } 补地2.jpg % i2 c/ R. K: y8 l" E

$ |7 j  |8 q# M$ m% \* ^* g5 b7 R: V. m; t, }; W5 K
2015年新加入内容:: B% e+ t7 K: I/ W; \1 Q8 g8 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  N, |; e$ S1 y! a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 f  E0 I- i1 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 @0 A; z! L3 g' j6 G0 ~  e/ ~2 d; a5 N  L$ E: I0 o7 e4 f$ X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " A! L) Q& r7 r8 z! H" p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 E% ]9 y7 y+ R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . P* i% v8 ~+ x, u  _, D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 g/ s" [: u. o7 g6 f$ n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 v  {- e3 H2 H  l$ r  z+ V0 R9 H7 H P1010052.jpg
0 w5 I; R  p7 v$ ]% t- T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# C# a: K) l% E" X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ~! o% C* l% I' o1 r8 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" ~1 N. [, y8 Q" W& r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & b$ g7 s) \# p0 \
$ b+ ~2 [! x/ I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 y, P% d- K  ]' s5 a1 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% v; @! D" V7 c4 p3 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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