尝试“补天地”的理论总结

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查看69610 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- U% |9 C' E" {福神精华贴的通道在此!
/ w% H. r4 N8 w0 B" c1 F3 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % |; A) Q3 S# m# v% c5 U: F

2 X" g% i! v$ Q6 c$ \, S1 D. j, M
! M% b; P' W' x& W' O7 |有三个问题值得反思:
- E+ l5 P, o3 S  \# J0 G# Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 o6 m2 E+ t# _3 ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* i% B  u' i3 I  j9 [8 \" Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* y' K4 ~) M# D: C 补地对比.jpg , Z8 G' h- N- n* `, g4 ^
( ]6 ?" g1 {' ^# A
补地对比2.jpg
  Z: [- m1 U5 o# B, z0 [
% |9 R  Q9 [  L+ {) e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ J& Z! U2 C) _6 `* M- a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 V1 [2 V/ c7 S/ d. I! S* i; g  r
3 P8 c, F: t- o4 G2 S# ^/ P3 ?3、什么是天?什么是地?
( L2 y$ i+ B- f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 w/ N0 `! |# N/ {$ `4 F3 |
6 d" N' [* l  ^5 W4 a* m  X& e9 Y' u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! B/ h; ^5 C8 O' ?; r& E  z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * S( N4 s5 x9 L. l% {0 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; t  F$ j0 T2 [8 S* A
4 ?* E' Y3 L) u$ u9 W' [5 M gainian1.jpg
  x6 \2 e: \, {1 C9 K6 V% @, Z" u, z+ h
gainian2.jpg
  w- Q8 p0 f; w* k7 J* \( I2 H- F% g0 u
gainian3.jpg / Q2 \' M" v9 [

9 A9 S1 ^% c, F" k. c" l+ \$ ]( E' a3 H9 k0 G% }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 B* L9 n4 Z& E2 E. P7 X- V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& u) o' B8 R' e( o( s: E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 \* Q- _2 \5 g; G! a
: \9 E" O) X7 r( p& B( j
这里给出一个典型应用实例:
1 ?% r/ ^/ v$ z. W+ Z3 S- n
* N5 z' O" b% y 补地1.jpg 7 h- q, k. i$ o( @8 e
  S6 c: I& s, Z1 u
补地2.jpg : j+ b' B3 c9 |1 R# E4 b9 m$ X3 U+ S
/ w% O% n7 J  H& `; h3 f$ a5 p: m

/ q* O  h+ |) I" Z9 A, h2015年新加入内容:* G2 C3 I# Z, e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  m6 Z4 C$ o- l" S. N+ X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% l" o( ]) d( K8 }- x! c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 v/ q) W6 L: \4 }' c- ?

2 x( y9 e: A" D% E! ^9 o! l8 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" H5 I0 q6 z( _. d0 P1 C% C( X, k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 P  p' `. h5 T7 }, B/ D: w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' M5 ]7 X; G, W3 Y1 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' W, m2 a2 L6 s; Q- V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ a% Y8 M7 r8 P' g4 {, R
P1010052.jpg
1 J& K9 y! z5 a% m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% H0 i2 R( `, k- }, `3 K& }0 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% q6 V& S( G5 n, I3 ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: ~/ f0 }) d2 F7 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 S2 a- r% N  a0 r0 X- N
' Y/ H) X- n; F0 F8 v" }: K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 s" C( c& V4 U& O; Z/ ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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