尝试“补天地”的理论总结

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查看76144 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- W% n7 ~4 s' c* P& p
福神精华贴的通道在此!( }4 w5 H3 v6 M1 w- A9 ~( X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ]; A9 r0 \7 _
1 J' y+ U% j6 I6 X

. O6 q0 F. F+ Q3 u; |; O有三个问题值得反思:
5 J- K0 O/ p# m) Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( m# p, ^( m# ~" r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: p) M! }  h, r. |9 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! z1 L  q5 a6 B  Q
补地对比.jpg
7 Q6 D5 u% {( }: o7 d+ |8 z) w, ?2 F/ W  b- c
补地对比2.jpg ! k+ }3 U- ?7 ~% M' M
6 R( n' T' `1 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 {- i! O' A) \, v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 p$ x3 d6 a) {: M% j" A$ v* t

& d3 E2 x$ l* p3、什么是天?什么是地?
$ M  N$ p1 X) `$ v$ M% C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, f; _5 Y$ t& r# m

6 {+ q! `. s4 p9 N/ Q3 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 K2 {3 d9 R0 u0 F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 N" E$ [' B6 p5 Z% B1 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* H( E& s' d) X2 f+ F4 x" z9 b" }( U/ F
gainian1.jpg
3 G7 W& c9 m0 l" p+ e' P' X9 z6 T, ^. Q
gainian2.jpg
. [8 o1 j! t" q/ r. e# x$ X! g/ X) N. U5 l" R/ n5 q, \# N
gainian3.jpg * H( p, I0 W+ r2 k# x  W
7 F: p' o  A; m4 ]: N3 @

4 u0 @# G( G% F: Q1 H) S8 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) j/ F9 J5 q! j: \; ?" o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 X" ]$ m0 s; ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 O, W- `2 G/ b# P6 A
; M& H3 O8 ~" Q5 `" Y; B5 w; ?- w2 R: v
这里给出一个典型应用实例:
1 j% l1 U% P6 L
5 k: d& V9 d- J 补地1.jpg 8 _! W5 K3 T! F/ z0 H: R8 m
* x( o: ~; f% Z9 a2 ^
补地2.jpg ( C* \. Z$ k* {' e

( t/ O+ a% @. _8 `( c8 N5 j4 A& v( n+ M, A3 L- p
2015年新加入内容:' ?: o' k  W& Y! y/ L# u2 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ t. K% E# \* g6 m  E7 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 m6 |! Y0 @# Q9 B/ c9 e8 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) C8 L+ Z  X8 y$ F' \
: O8 }0 _6 k' a; _5 F5 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : O/ C1 X4 W/ `2 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 D8 @+ {  D' J( T9 p$ Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : A' V" G% o( Q9 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- q3 V( @# Y! g. S) `+ V) `) a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 ]; }5 ^9 k9 W% t4 P' c+ p  w P1010052.jpg + ]* n: x5 L0 i+ ^6 S" c9 Y2 l; V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 @0 S, h% B& O0 O, D8 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: |7 U3 `3 S/ ]/ g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 i9 v0 U3 _5 z( F: I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ I4 s: e8 S7 y
0 N' ~' D7 A1 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, p+ ]5 r$ ~" Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* B2 @. F& M( \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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