尝试“补天地”的理论总结

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查看77891 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 U1 Y! N1 ~- ]. _  e, k) ]
福神精华贴的通道在此!
" k& K( x. T8 j8 S- b, Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - y! h6 U3 F' S8 F( P9 @! ]/ ^% i

: Q& }1 c% J' k. N: d. n
7 c3 B6 b! N$ V6 U& r; Y# N+ b* J; b有三个问题值得反思:- S) A6 I. u6 C: ?' X% h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 S2 [& f) t9 H$ _* u  P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% a1 m# e* z8 X  o( D5 I4 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. T4 @8 m& x4 F0 Y 补地对比.jpg , z. ~  Z9 O5 i6 W
! u( M0 U! Y7 r( g! }; O
补地对比2.jpg 5 t+ E+ r' \9 {. o7 F, x8 |

, D4 G3 D+ [/ J3 d7 p* T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& E) \- A4 w8 _2 q1 {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ H8 R2 m6 X3 u$ K

3 ~" W, i/ n9 ~7 J" {2 P0 _3、什么是天?什么是地?
) b4 E+ B9 f: I' u# h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 K6 |  {: |0 s. ]' Z; b. F

2 ?- F3 d% i% S% c0 U3 E7 J. C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: j. E( `) N; M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - G) \4 V8 v; O$ @3 F1 o: R) @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: q5 I1 y5 v/ l1 H1 Z  r8 Y- d

$ s+ B- J% t" d& \3 s8 a gainian1.jpg
: |- e2 z/ o2 A4 r% w8 d  @; j* L1 B1 S. ?  N
gainian2.jpg
2 h" I& R* W7 n  A7 w  r  X
/ u8 ?3 L* i& l; M, ] gainian3.jpg
- d  R1 d+ X8 ^
( a6 N& L* v9 _0 @1 g# A1 F1 Q* W  N$ j+ S9 n/ G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 A3 M3 e0 S5 m7 I% l# f2 _  v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" \0 G1 g2 |( l0 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 W& ?6 t- B$ x- A7 U8 y! k" G& Z
这里给出一个典型应用实例:! s! [# D4 k) i+ f2 S* S
8 T3 p; G. Q2 G" P' V1 h, D! I
补地1.jpg : L' c9 Q1 S/ ^; k
8 G4 z$ ^) {3 y6 m
补地2.jpg $ Q9 ?+ O/ C) `6 J+ C. g' L/ l
5 ~' x6 r8 F# f- k6 T# e- `8 S' D" M  x

1 f: O1 @" N# K3 y' Q  u& z1 Y2015年新加入内容:5 D& n9 n* {0 G* `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! u& O- @, d- W8 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 F1 F7 U4 d1 K+ z$ l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# J7 d( A7 C! a8 G$ h( a5 ^0 y# W: q8 [+ v9 S& q) {1 Q6 A/ [" _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " r8 Q, v6 D* P: h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. D9 m, e/ O$ f! u; A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' r5 F/ p- D# q  l+ b, R5 q6 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" d3 }3 D6 D* ?: m  A6 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 W$ a. X2 w' {- K8 X P1010052.jpg
" P; U# J7 t+ [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  w9 H$ w% \7 e$ d, U0 P. f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# f8 w7 ^; A1 n; Q8 _1 L/ [3 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- \4 J% |3 F! o& f' `8 R  a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( S6 w0 U1 @0 O$ P; f. }) E' y. h1 m, ^- G9 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: }$ K, c# ], |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ E# e' t! ~/ {4 q0 @( g" G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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