尝试“补天地”的理论总结

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查看77139 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  _! h( `! i& X1 G3 u3 a
福神精华贴的通道在此!
4 K6 i& G" [- [3 b* |: T1 hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 u4 a. C! v$ Y

% F6 E3 |% c! j" B# s* t# q/ P' h) s; w; C! z. x
有三个问题值得反思:
6 ^3 \( ?* _' O1 m7 x* N+ e7 U) _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 L' ]) h5 {9 s5 V0 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ ~' z, I! l) _0 L4 K, m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 E  \2 J0 O4 j: p' i' r( o
补地对比.jpg
3 Z; n- ?# x$ ^) x6 Y2 k9 f1 c
' m  ~& F% a  V8 ]* N 补地对比2.jpg % Y$ K! I) j5 j# ^- q% F( N; e# ~

) ?6 Y6 k3 V& P  Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( `2 d3 z, [* v9 F: w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ q; {" [5 }6 Z6 F  V' t0 r) S
1 k7 Y! D0 x0 t( k
3、什么是天?什么是地?
  C3 |1 n( n3 v0 m1 K0 C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& D. Y* N* e2 W5 Y% W3 ~# A, t# o6 `, S( Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; Y" h& ?  [" n, Q3 r0 E3 O' n" k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 ]$ N. l. p) f: ~' J' F! U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 L% R( v) `7 k" }( `$ ^" a; [

4 ~' g4 c5 g" g8 }6 m/ o% M; L4 C gainian1.jpg 2 b+ N5 U2 N0 _! X3 q- Q- E* A
8 o+ e' ]- I4 e/ ^! E, ^( q
gainian2.jpg
" r" V+ u% M+ b$ V2 s( w6 h; N2 \7 n( E, a7 @
gainian3.jpg
7 p6 @* T% k6 Y) R/ x
! M  g/ n: a) a* X" t* W% ?7 j* l, m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 z9 Z. A* k, S& q6 m; l3 f) r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 ?4 U7 x9 v6 X, P8 ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- D: [, r# U. H$ W& o9 M/ f

8 F4 V" M3 e! |; J. O这里给出一个典型应用实例:2 j% {: q+ w( l7 N! C

$ i3 k7 O  @1 ~ 补地1.jpg
" }; Q# j/ `5 O3 s, k5 a
# h2 s$ G& @; q* J, n! m 补地2.jpg
: I% @7 t9 q' U# X. H9 o+ z- K& T* v' I; X' P, N" M

! s7 y! V: Y* A* M' v2015年新加入内容:
9 b; q3 A' U, q. }# Z/ Y3 x3 W) J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ V' E' I7 N# K6 o2 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, A/ z/ g* w  R2 r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( e0 \8 U, Q+ |" u# f, [* }  d

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 N  K2 ~' \% h8 ^2 X9 P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ e. _0 C6 U$ t: f( J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. h5 @; F+ M# v3 U/ r2 ^: l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& v5 A" }0 b% O2 p9 p* F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 L: B* x# ~# _' `3 M* X" Y9 T P1010052.jpg
6 }  j% \# Z. ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 d2 m3 R5 I1 e/ V; b* v6 z# k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 l) T1 u- e6 G$ Z& w0 G4 q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' n; Z4 ~/ Q  \8 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  I2 V- b5 d. k. ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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