尝试“补天地”的理论总结

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查看78217 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) V% i) R& |1 R' C: a, N. `6 B* A0 l
福神精华贴的通道在此!8 Y' J5 B1 v6 {2 ~% J, i( S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 |4 s% @4 Z# f2 }6 v
( M  {' N" C1 r( I/ p7 O( F1 J2 R2 ^& R
有三个问题值得反思:6 E" u' o: d; k% i% N2 W0 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. ~8 G# u( z0 d& I3 P  T: E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ |8 [; B: X1 h  Y" m, k- j0 r9 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 G/ H: b7 ~) E: o* ~. Y0 h 补地对比.jpg , A: R0 Z/ v; h' o- Z

7 D. ?: p' v  @! I2 U$ u 补地对比2.jpg
% i3 A1 z5 }/ C  Y: D  ^: r* C" n- H, D- O4 b8 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& S2 k2 V' ]0 P; }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ }1 V( h# s8 q- m; w
3 ?# T0 u( e4 q6 o9 j9 i3 v
3、什么是天?什么是地?
% q6 R- x! _# {2 f* b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ f6 F, H' b! n5 j3 k& q! }

( a+ V. X# U7 r$ x- N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ H: }( r9 m; u2 o1 S  I, G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* I: z; ~) w$ G  V! ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 t. E+ R% T" V0 M# ^, O+ {' _- D
- \. o' Q$ I3 d0 I& K, b9 d gainian1.jpg
% L6 S2 |: l9 {6 Z, \8 V7 B+ m+ g& q, u
gainian2.jpg
5 S4 ^8 N3 Y' d- ?. H' E& C  R
% |. f7 B0 ]) S# V' s" g gainian3.jpg
3 R8 @, A: |! e1 p% B) L$ [- Z4 U6 w7 d, Q: O. k& S

  Z: d( h- Q2 m6 x4 ~5 f& @' S9 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! @; @. C* c7 C& I3 n5 Q; \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& W  Y- x) b( m' ^; `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 {. _5 t- {& J! n
7 H7 c3 L+ d+ r# X4 W5 F
这里给出一个典型应用实例:
3 Z8 z" `. S/ J" Q2 S2 T- R! n7 J: L5 L- f% M3 r0 A# {
补地1.jpg 7 W7 }9 R( N  W+ X2 n- t9 A
% Y- B4 ?8 W- W, N* Z9 {
补地2.jpg
% I2 J  D( ]9 ~8 V/ |
8 {8 y( h+ t: W& o- a3 f5 ]7 G, {/ m. T! a
2015年新加入内容:
9 a5 r; X, A& p; a& Z  ]5 n) N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ K9 E6 J7 E- b! A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. X5 q- P; |2 p, U' F$ }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 Z! _: m) @+ s0 m7 Q' e4 l/ ^3 x- L: N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 X" q' m- p! q- d. D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 o  ]; V0 k0 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 P0 \: M- `3 |& h" W2 Q) y4 N2 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 X6 R6 B9 ?& d! W2 p7 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, \5 c3 _4 N. `0 F0 `, B: J
P1010052.jpg 3 d+ z0 A; N  [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- K, ?2 ]3 s3 V9 Z& {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, p; f: l7 u. t! {; x* g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 r- v9 H6 o7 x! t0 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, i* u: A5 `, Z9 `$ E/ }- x  }: {* V2 C) Y& Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ e' w0 q  o1 t: o( {- J/ s6 o, j' A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( b3 R3 a  J4 W9 ~! e& n" C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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