尝试“补天地”的理论总结

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查看77979 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  ?) D( e+ Y  u6 S
福神精华贴的通道在此!( G& c6 o  p  ^) K( [* `8 E6 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 E6 o2 u6 p, R7 t6 d0 I3 Y' a7 L1 R8 n& h* W1 G2 J* l( o
" Y8 L1 k/ G9 [1 y; h5 r& E$ }
有三个问题值得反思:
* L. d9 M+ Q7 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" Y4 p# F2 d8 m1 S! x  e- |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: l# I8 z, F9 d9 K( L- K! Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 y0 v6 |) {7 p- K
补地对比.jpg , w5 s8 J1 j: I/ C) s
$ E2 J2 ]2 ]; e8 s( V: [
补地对比2.jpg
( R, Y( \$ |9 Y  j8 Q+ n0 `$ D; ?/ F: m* X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 n# p% h9 r3 Q3 l% \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* f" C/ D5 i# j3 `: R7 q1 K
3 q9 x( B/ X5 Z! i. o; }$ @( L! ?3 }3、什么是天?什么是地?% }. ~! y# d- G8 S8 @& b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% p# ^7 x* Q* g

2 f9 |' P2 B* `/ M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ Z3 @4 n( p( p' n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  R& {6 a3 R# Q' E; k: I6 o  p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( d4 K" X1 a% Y: H6 m9 u9 o
# e) \& Z- p& w6 f$ M4 }3 h% H
gainian1.jpg
" Z, o0 p  Y6 T
- r- s+ \$ h* o& ]% s" Y+ v) } gainian2.jpg + N$ P/ V# |0 ^  U( b4 d
1 H% P4 ]$ u* s, @. c
gainian3.jpg , z6 q, o4 f+ f
* R3 v: T# L% Z7 m( J3 _+ f  m! [8 S; m

& y+ h# u$ W# I: L, G0 Y( C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 _3 ]9 E5 b5 r' G( e9 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 J2 _2 u! j4 F0 i7 V+ h; Z1 s. F% N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" B1 F9 D6 f3 i
/ z9 o5 z* K0 w1 C9 P4 s$ a. c! o/ V
这里给出一个典型应用实例:  m  n+ A, M8 ?% P7 X
6 t# }  v+ W9 m) P' U  z, Y
补地1.jpg
1 d) N/ S; O7 y; H+ \) y, _, v& d5 z+ g, ?( [8 f
补地2.jpg
/ Q' m8 W' F8 W( D5 R+ `$ d
0 M2 t& x3 n5 \' L  a& o$ k/ N  L/ G
2015年新加入内容:
, \+ A1 p1 K2 O! c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 s+ ~9 J* j* a: \2 A4 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 C# N  K6 j* a& s# E# F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ d3 C9 G; r2 w( D

- V4 C# h2 \$ M( `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 T3 |! Y7 T2 {# G1 F# ^& d' A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% \% A- y! @# ~$ C; L; Y0 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ Z, S# i- g. L4 t' j9 F' l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 Q4 i. C1 L9 u( G7 n/ C& D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. k6 F0 `- A% ~ P1010052.jpg
0 ^2 j8 c* k2 J6 N. Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) W1 c- O7 m7 f! u0 S# e4 D3 ?1 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 V. E; w% h* a$ K1 r0 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 R* i) c/ `/ p9 d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . E/ r5 N4 P8 u* l- n+ M( W  }: k

3 c) L7 G* c% B/ B. N" \% M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% U8 I  S  `7 ]5 e' S. m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ c8 l0 v) M- [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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