尝试“补天地”的理论总结

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查看74241 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& Y( v$ T; F$ Y3 q/ J; }. I
福神精华贴的通道在此!
/ E3 Z: t8 x+ Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& d# p) `* m* @" Q7 [$ H
0 ?2 |, t& N# t. d9 S4 p
# H1 V6 d1 ], \. S& g5 T" U8 k0 B有三个问题值得反思:
9 M8 r2 B- ^6 t6 x% m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 E3 ~" `2 }. [* B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  u0 \8 \2 f  s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& h$ U3 r" @: Y) C( L" {* r: t# \- u
补地对比.jpg 9 `: C' Y* Z& O! ^2 e

* e- L1 I9 p# a7 \& |# [ 补地对比2.jpg
8 O4 Y/ t  ^$ k+ p4 y* o
6 b0 C3 c. Z( a$ |; r( p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ ^6 B( k8 S" l% f& t& E* Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: {9 F9 m& d7 G1 {, m

" P7 f7 o, h9 r+ B/ k3、什么是天?什么是地?& N) X2 l. k6 m! g, @5 l) Y8 S) w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! [0 g& k+ Q0 J; e% k0 D9 A9 _$ f6 ~6 l$ X+ t1 e' h0 g. Y$ i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 |1 V0 b: g9 g' c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 A0 k% |' I) X3 }9 l. O6 F* ^* {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 h2 ~2 l) q9 ]" R; H
) V1 g) O5 _7 O' d
gainian1.jpg ) e( q% @$ q$ t! V4 \1 L/ }5 H' U( E
; B* z  x3 Z5 E  ?, L2 V
gainian2.jpg
& d/ T0 q3 g8 |/ b- j8 {5 Y" G5 ^1 }2 u/ s
gainian3.jpg 2 l* |$ j! S2 [+ W
! C# h$ b! e. _% @
# \+ P4 s! A& M7 C) y% N- T4 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 S8 \. g) ?& [% z4 M2 j: k9 E( y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- C9 h; l% N, y8 z' U( D! ?+ H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 w% E; k; i$ C
/ m2 a3 c& u4 F# a9 g$ @: z* X% A这里给出一个典型应用实例:
! q( c+ L9 A" X, e6 e" s3 A. }& Z" @. e
补地1.jpg
# ~, Y0 n+ a0 `- G$ ?$ G# d
# l% K! @- n7 z* l 补地2.jpg
: N1 q) a8 t& h' a- ^- f  N/ M. j9 S- H

* T* x; L3 S& g4 c: W  l# a7 T: `& d2015年新加入内容:
9 `+ m8 V5 c! z" l; {* }2 `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 j& G) ^$ r! v# p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ z) @' C1 I  U6 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- a3 a4 @" s7 m6 G" |9 B
6 i( J# b) X2 q, R; O, k% U& r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , t7 L% G/ e# @+ z9 ]1 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 s  B; |& \* i# _. `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + r' w0 c0 ^$ Z: E* f+ w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 P' r& G5 }/ g0 `1 d! Y: q6 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 u* ~7 O% \9 G' I1 d
P1010052.jpg 7 c# T, Z/ f3 s* l1 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, ?* @8 s7 ]( S9 K. C" t8 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) P0 ^" C- O9 w. _  j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! k: g% e! F8 J' h' Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' q3 ?+ L7 G. ]

' ^- n) C& B7 X/ S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ ?% |# k3 h' S& x" @: o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: `( d3 |3 M0 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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