尝试“补天地”的理论总结

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查看75796 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 u: ~8 G9 N4 D2 z% C
福神精华贴的通道在此!" Z' N" c0 `! P1 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 h5 |; J2 j7 G4 p

* w5 n/ z/ V+ Q1 m* t# l; q1 m  C5 \( n  S; b8 w7 i
有三个问题值得反思:
0 J% _) ~: }' u5 W9 y" N7 V2 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- N/ u% _$ Y4 y1 k% C( n. {$ E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( P% V* U% T# e5 h! S' }: R2 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 `) B9 w; V' Q* s+ G$ D/ b 补地对比.jpg , X1 ~" s. g+ s5 r5 q; b2 D
5 e9 B2 |: {' w' s6 Q. s2 f
补地对比2.jpg " c2 C/ A2 ]. v' k( K

  _" ]4 G2 b; Q* J; w" I/ T% w0 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% Z. l$ X: ?. ?: F) }5 W/ T- u9 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 R' Y3 I  z6 n3 e- Y" v

/ [0 Z2 |- S( p" O3、什么是天?什么是地?
7 p; s5 \7 L; n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( ]5 I# F4 ]6 d" I+ h7 T9 u7 f
  a5 r8 u9 c. O2 d7 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( f. ~8 t1 R0 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 l. a( h8 P  I  v5 k& j+ l& i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! ]5 L0 x- e( W5 A% E: k

( O- [# M( p. Q1 F5 p, ] gainian1.jpg # H8 z# U: C8 @; z. M: K; O" u

+ B' x6 D: q8 C* I8 e9 h4 x gainian2.jpg 6 B$ d+ c6 e# i  ~
2 Y/ p/ u/ N0 R0 y9 q
gainian3.jpg
1 H. j7 K7 E* I6 |6 l7 X
8 x* x$ n2 m) d- \# X+ D, b1 X. Y- B$ ?% G& @" w6 c1 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 i, h! \: p0 _, ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. l9 O! @7 w" w, t9 L( A, V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 P" @3 K* u* O2 h
, r6 J$ }5 N* @; B% @0 t$ r0 F这里给出一个典型应用实例:
$ v, ?1 G; w1 J& [; o0 K+ o) H4 G# E+ l  m$ X2 b
补地1.jpg
, D( b3 q. d6 n5 W  }# J2 O' i; @1 X8 K6 I& a
补地2.jpg $ T* C& N8 C- c& i: s) h' a

5 A( \- C3 A* v
. Z# K" ^2 r% N0 v. O1 D2015年新加入内容:
8 C9 J9 Q' k3 x6 D  s2 K  D0 a) R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# Q/ g, @8 s; V* k. G( M4 H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 R9 N, S& r2 K% ]! E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ ?2 T1 s9 \# S0 X1 `7 A. @: O
7 f9 T/ f) h- X+ O) M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 a5 I! h. o- A6 ?5 v* V+ k; z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- ]2 g8 }9 ^" u2 g' x( e% o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- w' ]1 H1 J# L7 r1 f* k/ q  F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 }, C7 k6 [3 M: b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O( z' J* ~* R( v1 w P1010052.jpg
* l. ^* y( T4 t+ E; Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 T, ]" s! F/ }! `. `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 F( G4 E5 l$ a1 B# T1 @; V& I  Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; Y. v. p& a" q1 C% V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 `3 v& l; V9 T. j8 H
/ {3 i* j+ J% k9 K% {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ T4 H4 X7 V  Y  h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' D7 s7 q0 a, b7 p" z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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