尝试“补天地”的理论总结

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查看77659 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) M4 }8 b% \/ B7 A6 h  K) F福神精华贴的通道在此!
$ U' ~7 u7 j2 n6 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: t5 g' O% [/ ^: ]( [$ D6 H3 ], B- G4 l, k8 n+ M( e# Z1 h

9 a& Q3 g$ C7 c8 Z' K6 G% R* G有三个问题值得反思:
. b$ x3 }1 ]6 j  i+ c# x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 U3 o" o5 w9 r- a8 B! D+ j6 G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& b& G$ [3 _1 [/ o% w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; s! ?7 D3 s0 e- W) G3 G6 G' ] 补地对比.jpg
3 L, A1 m' b0 D, ^& g* o& }% h! i8 K) O" a1 @* u7 \" A0 |5 m) X
补地对比2.jpg 0 W( v* |" i- H

5 a; l( b+ [4 _. F. y6 E& @/ I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 m1 `7 t) j* b# n. r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 c$ x6 Q! L( l

' H4 h6 T7 ], j7 ~' r6 _+ f5 L3、什么是天?什么是地?. Q  X% |* U: ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' j# {8 Z' y* i; i+ T& G3 n; P
. i% q4 \- K! M6 \5 N$ c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 [3 z7 _3 [% N$ j* j- Y# u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( P% z2 ~! U% ]# `* c! u& ~9 K5 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. ?; u7 q* X# b* m& m4 K, L! t  F2 ~  G' a9 n
gainian1.jpg ' L/ P- J, f6 [; ]2 y
$ c* }' H* j1 q4 t# w7 N
gainian2.jpg
- X; O2 N" v% V5 B2 s% {/ N: P( ^! r
  ~1 z2 {5 G( O5 W gainian3.jpg   e/ I! B! R4 E6 `; r
3 Z# p4 L2 M7 ?. V
' F* g) O0 ?3 c0 x% `' n; e5 K) |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ ^' c; I: }/ [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) P3 p+ Z8 e9 `/ w/ j3 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& w/ ~$ ~+ T: p- Z/ R/ s

( y8 i0 @2 M4 j; v! x" X5 n& W这里给出一个典型应用实例:
. n3 b  u4 X3 f8 I
  G7 B( s: L$ u 补地1.jpg
; i5 N- B9 o: C. P' ], K# U7 n, D! F% X. B8 P
补地2.jpg
& Z( N1 _1 k1 H* v8 d  a  g
# e/ V2 A% {7 a% _1 m
- T1 t8 J5 c& t* y$ g2015年新加入内容:
: }0 i6 g4 K* d& I$ j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ C" J; @. ]* z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! h1 Y3 P( g  s7 g% X, Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- h4 v& c  S/ i5 o

0 L( l5 V4 w. ?3 o) q$ M, n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( u4 W) F9 E1 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) v6 H2 v+ O( n6 o- Q" n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. ?3 \3 e' b: _& L1 S5 k8 `) Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 r% }/ z9 \: X0 f* x( Y' W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 d% w8 u1 E6 U. \9 o
P1010052.jpg 2 E) J5 f2 J! n! ^) ]$ A3 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 @2 `, ~' q- ?! P4 g4 e. v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 r' S1 g5 |$ R1 p5 F1 b  t8 z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- Z% U( M( l! _; N: t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + P& j; F" l: s# k4 ]9 g

3 w+ O) B5 [6 A% U+ R% g$ O. _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 l2 A2 |" g" ^, M0 e# Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 }3 Y- E& y4 k. U6 p5 \, |+ \/ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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