尝试“补天地”的理论总结

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查看76503 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# |8 ^' M  m- J" }) s5 F2 L$ i
福神精华贴的通道在此!
4 F# y0 V+ T+ f0 t0 T9 ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( q* |0 e0 H( d/ M; W4 @# @

5 {4 ?) ]1 f6 j$ w$ f$ Z6 A4 g) q( V# t  H, L9 S# t9 E
有三个问题值得反思:
: N# p) t0 F3 ]# ^1 I0 ]9 ~! g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 Q) y6 |7 S+ ]$ A6 n! [/ K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" D' r1 K; {$ K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! ^/ x0 j# K3 {$ j+ j) Q 补地对比.jpg ( z* R( y; |- w

: f# Z5 T, w  f 补地对比2.jpg 7 q- r2 ^5 R! R' ?4 N$ L
- G8 M4 ]3 t5 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 z+ Z* }9 z5 w- \$ O6 l9 i" z; \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 u4 m9 q& ]- Q: p- {' F
# x5 p, e# }8 t/ Y3、什么是天?什么是地?
2 y4 I; L2 \1 w! _0 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) L! j2 O5 l1 J( e- Z# Y
7 v) D0 A  w6 P$ H( n% d9 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. a6 w8 V% ]. b7 Q, s, w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , L+ I5 n% V0 o. {: v3 h- K2 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 X1 r0 ]9 I7 [6 Q, B% b$ L& I4 d: O

- V+ X9 L, b# h  {) B gainian1.jpg
6 t/ R( x7 M: x  ^& A; K* H  J; G  n1 L: Q+ g
gainian2.jpg
/ G. F6 @6 m4 s( X2 s) S" y/ J6 ~2 W) S* R& m$ {$ q
gainian3.jpg 6 F! r3 a/ w3 h0 n
& J1 b3 W/ L8 e# I1 n. {. p; k# ?

* b" {9 @  A8 X; r& J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; i; p5 J' z7 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' T- H0 E6 z5 g0 U! v2 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" s! ~: G; t$ s9 ?) P1 y( p
5 ?5 B& A6 ^+ [. F- w这里给出一个典型应用实例:1 G3 l7 w/ J6 x

6 T/ o; v* k, @: q; q/ i! } 补地1.jpg / R: m5 U+ ]# \0 ]/ y1 r9 O

) Z+ C. i) D2 \, h 补地2.jpg
$ M3 d& a- z/ ]  g2 t. K
; _( i" K  i' s% ]! `( ^: r( f% g5 N2 e' o2 F5 V5 t
2015年新加入内容:; |5 X6 T8 v, o, w( {/ n( Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( x6 F# E) {$ G. d9 K3 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; J. Y& k6 j+ ?/ j/ c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" C0 A+ W2 @* G: b
7 W. j- }# j& J5 m3 f; \1 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   `- Z% D" y3 N) S1 y* h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( Y( B/ ?7 N2 ^$ g; ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . t2 x5 T3 J) u( a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 Q* }- B" {# a" k+ N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# Y# }8 g9 o2 c: F9 }0 Y% L P1010052.jpg ; Q5 s4 i# ~6 [9 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) A6 i8 ^: P- h- i8 b, c: `& ?, D  x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' C  z$ }! j4 G# s( H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 a6 K- t! g. X! H1 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) i+ B6 Z* S4 H, ^6 X  j& B# `
; E' s6 h, Y8 t  n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 T# ~* b" Y1 y* R6 a' l/ P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" A8 ^, e0 A: I, ]5 `5 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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