尝试“补天地”的理论总结

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查看77636 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; X* w, U5 p# S  N) R2 C福神精华贴的通道在此!, ~- M" e4 v0 F$ N0 [" g( \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - y, \( D. g  W8 v% ?2 K, |

1 H6 c% L# q) B0 k# Q# q) Q4 N; x4 W0 N0 F3 z2 N6 G7 W
有三个问题值得反思:
9 v3 z5 y* h8 j& G/ g% V* E) D6 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 ?7 K/ J8 Z0 n" d9 F0 g4 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: D3 l; d1 l, `" {3 F2 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; j, e5 M$ n! F0 ~  f1 k
补地对比.jpg 1 O% X; m: r- p8 d  f5 t" {
: ]. U# g9 V- g) _, X: E
补地对比2.jpg
! i8 ^; w" @$ E; ]/ O* _5 R/ C: J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- e# `- R3 W, r& @1 p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ S& a! ]5 U8 Q2 u2 h- q! r

* \6 g" ?! n( Q/ A+ R3、什么是天?什么是地?0 \8 B; m  @" J( A6 h% i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& D9 |) Z" L5 V' M1 d& j$ R+ U% F. I! u3 A6 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- Q* p9 N$ b! E, X# a$ y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * |! [: D4 {# |3 ?. ~1 `( Y7 n# C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, }( M* t/ f/ m) s% m! t' w

. P- O4 H3 X+ k! O3 y gainian1.jpg
% `! Q5 l) ?; [* B$ E1 \
; c+ K2 W; N! Y( d3 U6 f1 ^! h gainian2.jpg & x( P0 M' A, ~) N

/ d! T6 V6 r  n9 ? gainian3.jpg # G6 Z& d0 ?$ X3 r" u% N- A: [1 f) o
- o" s* H  ?3 `. }3 F1 z  F- C

$ u8 b1 P2 l8 }' i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 h( V; M+ W& b$ ]! u. K) U7 i. U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! A# |5 {& c! C  C( n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# G2 \0 F5 u" \
* i7 z+ w- v" `& ^9 Q/ J
这里给出一个典型应用实例:$ J' w1 v! W8 V7 o: d6 X
( k1 g+ h/ ?. h) N9 f) A  N, ~
补地1.jpg ) a) @& j+ O2 P& ~( e6 }
% f8 v/ Z- {6 Y; I0 E
补地2.jpg : U% b/ W1 h/ g8 n

9 P' u$ N* N3 V" g& I1 j
5 J) Z9 e4 ^1 i6 [1 V, e7 n2015年新加入内容:
, `. q  B7 ^" {2 C% q1 j. H4 P( L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 s& x+ Z( i5 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' h2 \" I7 B0 i" ~* J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- l1 u" n0 n3 ]1 j2 {: k5 n* q6 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , b1 s+ m& F8 C6 N, U: f% n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! P! N3 a# r  k4 j3 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - P: x( A: G  `9 n2 o2 {5 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" F( `: C2 o" S$ L8 j; @+ i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ H7 `( t- T9 R0 n3 j. U. ^
P1010052.jpg 4 K) z7 U0 C& q" X# p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 x- S' N' }1 \/ N+ N3 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 @4 G  O; c( W. S# |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. A+ e5 ]) q# a9 J  _" G5 d; t' R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) `5 q$ ~7 t4 V/ g+ b8 |5 J
/ l8 }% m% _! ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# \/ j# ]( [) A: Q, s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 X$ k6 U4 C2 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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