尝试“补天地”的理论总结

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查看78020 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 R/ I. r) u) H* W( ^2 m" K
福神精华贴的通道在此!
( z  u% x9 r, r, u. Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 r& X1 h2 L: W; x1 m( |8 X( X. N
  L, f1 u+ B' q; r. e/ W  Q6 Y2 M  p
有三个问题值得反思:
  _7 v* q. e4 v4 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) ~! k2 {% O: [7 T2 ^$ P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" B) u" P2 o3 `0 t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 {, n" t" G5 B2 O' m" ~ 补地对比.jpg
2 s' o' J: N& T2 q% V( T
9 I6 E; Q0 q. |6 k, z( G  E 补地对比2.jpg
. Z- l" ~+ i- D# Z* f
' w$ _. D# [. U% Y! z" ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 r1 ~5 B/ E( Y! ^+ V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ Z: e# M" i1 z/ W
; Z3 U2 h7 ?$ K1 q# v3、什么是天?什么是地?' _- j& E/ c, s/ {- a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 a2 _( \- Z& U! {: E& K# j) o( Y

/ J' O0 b% f7 U# Z+ T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 N/ i9 M0 b* T5 z$ s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 v! s2 B+ T' B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ p- I% C  J" |8 t3 R: F, [. G! N8 f+ M- ^
gainian1.jpg $ y9 Q) L$ n0 F" S* r( Q/ D/ S

% @! {) ]  K2 }& D gainian2.jpg # D* C# Y+ d- M# b- D, w: \: r

( O( [* C" A$ r6 H gainian3.jpg + C" X. |5 ?9 i4 X3 O9 U) S) g

- }: X- o& y& x/ l" W6 R9 T
. N% R9 r0 }0 t' v' T4 K- n2 z$ Y9 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: a& K5 B" {7 O3 P6 b* m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 K% l5 O' p( D9 ~1 @) }$ F% _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, c. p  a3 M2 t0 L* \6 e
$ L, \+ P# l9 Y& @6 m' `1 Z
这里给出一个典型应用实例:" H1 @0 Q1 g/ r' w4 w8 S& N

$ {# T( K1 E7 z! N/ b+ F" Y! G 补地1.jpg / H. E2 F; o' j6 O

0 `9 b, T: [+ L& I 补地2.jpg 1 z2 s* @  f  l; j0 t# t
0 D/ z, X" N; Y1 P# `9 o
& P  b) t  |& P4 z, y4 Z4 j  j
2015年新加入内容:9 y# i! O& {2 d6 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 s$ M) X5 F/ f- S6 z7 C) B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ k! {8 h' e/ _: b% f& C! e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" W. w: P8 \+ b
; s" b  r% b6 A/ A$ M9 Z+ {9 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* @, c- T- x- X. U8 p0 B" i$ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ T  m; ?0 [; R/ N+ d+ Q" L, e% H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 j$ l0 X) A- x- |) l3 I/ c0 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 ~' y& `! ^; V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. ?' N# W' R. S9 c8 G3 ?
P1010052.jpg
, N5 ?2 a4 C. v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, b& g+ a" d% u( x8 R  P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 `9 S: R. z$ t0 t/ c4 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 ~0 Y% \4 \+ n$ T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 m$ N2 C7 I- ?# V

, F0 e! N. U8 y8 r; u5 Z+ X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 d1 t( m9 t- A, |0 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 O6 J5 V7 T! d" W2 q/ Q$ \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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