尝试“补天地”的理论总结

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查看78614 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( w! P) K: I: N+ ~  ?- B& w3 A$ ?
福神精华贴的通道在此!
+ F2 O$ y3 ]2 H* Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 m! E! N8 ~& F' v9 s
" y- x  K) E' Y* i( |" i5 I6 r! i4 w" u( c: X
有三个问题值得反思:
3 f. [' |. Y  [' G, `% Z3 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 y* u+ ?1 m4 e0 {& p# y% a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' r  @" q. V7 d9 q! V+ E5 G( N) R/ k$ u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ?1 z0 L- M7 C' i; ^4 Z1 c 补地对比.jpg
4 I& O3 Q  U. H+ x- W6 q
3 @* q# ]. l) m 补地对比2.jpg
0 g% `0 M/ @' N5 _& x8 F# Z) k. D; Z5 c9 R) B; e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; U  h3 Q  A' \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: H( J* d6 S$ a

9 P) V& o  H2 ]! L6 q3、什么是天?什么是地?# @. O. g  K5 k9 _3 C2 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 z) G% x" N% ]$ ^$ O/ o+ J) x5 r0 X: e2 s1 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* [/ {' F* s" k& F6 m9 z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 E# `. V: t5 X  L. _. D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" U; f6 e& a$ p6 \& {; ~) H
5 [) O3 H+ g5 H/ g( {
gainian1.jpg " e! O" q  Y5 b# b1 T! ]4 N9 f0 o- s- J

+ q4 N& x* \9 i/ G gainian2.jpg
5 `: [' K* ?0 n5 J! p, ~
0 Q. C  P% E9 X( e$ e* [) E gainian3.jpg : v  i) K' e2 r" h! G
: [- o/ X8 [# Q* [

$ O; D0 \1 s# w. L5 k$ j4 }( B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! [" p* w( Z9 w* t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) A6 K, @0 O& k( g$ K, K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 X( U0 V4 h% t3 m& l0 H! b
& a9 v, {' p9 A  o, Y9 }) [, m1 o这里给出一个典型应用实例:
- W( P, n4 V+ y2 M
' S1 |6 i  Y! \9 ^( K- ~: v 补地1.jpg ' K5 {, o3 {$ M- R
( W, B/ O" s" N# ?* S
补地2.jpg
2 K* @  {- z& h! X% V* A. p+ F: y3 x5 @, t8 {

7 Q5 o( L# L' i2015年新加入内容:
& Z" N0 o- n: s/ B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* r1 h* X8 \$ M5 i& ?  H( w& g3 v$ P- }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 h) c8 W4 z3 }6 b2 V! R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ m: `& l0 m/ b- n  j; n
7 M; r6 P5 }, o( J1 m) |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( V2 E8 r' o+ `. [. e! d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 X# B8 O7 }# o3 r7 r2 q1 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 q  Z: W8 i6 A7 ^6 z  z9 s& n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ i0 S1 \# V2 }6 J" K/ B4 ~" V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' {. U2 n7 ?, Z) z& V3 s* G
P1010052.jpg 7 a7 p$ l2 X8 S6 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" o- h+ c5 _1 N0 a1 K9 d( c/ m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. X$ V$ l) e, ^/ g1 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' M; ~4 B  }* f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ w. Y' T' d( `, O. V* w/ N6 R- k0 l" H& H+ j5 R# ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 H0 ]$ }" g& k/ e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ T- A/ L: i2 Y7 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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