尝试“补天地”的理论总结

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查看77526 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 F0 R$ X- y$ B- O
福神精华贴的通道在此!, [( _: {" @7 n& {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- P5 x% c7 X+ ^4 v0 D' C% ?0 L3 w; J0 t" H2 E+ m# D& S
3 T9 e6 }5 {# T- \
有三个问题值得反思:
# y, Z& y! U- ]( o' F; M9 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! o/ L# a( \7 g% L2 W# n( H; M( C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 Y4 U$ ~, Y; H( o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) Q% m% S/ p2 I4 ?. b% L
补地对比.jpg
5 d8 m  T, [3 H' V  U
, i9 [1 {( J# W. B  j: t 补地对比2.jpg
: n  H. k4 M2 D4 C5 {2 b- h  y$ Y9 l' q6 Q7 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 s* }1 D0 ^0 J, V" o: c0 l0 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. [7 O' v7 M4 ^; w0 W2 z# X# C2 b. q9 x7 f2 n* ^3 t- _
3、什么是天?什么是地?% f  L9 x% P# T' c- t( r3 L5 ]. ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' ]& K- _+ k$ p# z3 d7 b
/ I7 _0 G: F7 W' G8 E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! d  i# `" ^: h: A. T- d& d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . Y4 b( ~+ d% _& R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 G1 ]2 L6 e: b" v, ?
0 }& X6 H2 }! L8 O. ]( T4 A
gainian1.jpg
5 q7 n" a9 E# @( U8 ?* Y+ G1 ^) O5 {& c: [
gainian2.jpg
8 y% a& i! i) |6 V8 t3 X9 `0 N  E4 K- i0 e$ ]) ~$ _# v6 V8 q, s
gainian3.jpg
! _/ h  Q" r3 T# V( r3 X0 Y/ u- }
' M# b8 |: H" e# ?6 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 d) O- V( z- P" \1 @( L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ G9 n0 O1 f7 a6 f1 E3 T: L2 K; @5 `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 P2 ^1 B8 j9 Q5 r6 `+ `
. ~9 P  C) M' K这里给出一个典型应用实例:
" y! N5 C' c" h0 x, X  ^0 y4 W1 o; _6 N  W  P) ]
补地1.jpg
' u6 {/ \  M8 L- i7 W- E8 Q* ^
& e$ K% a5 _7 p! e 补地2.jpg 2 {4 b  p! O) J- {  O# O1 O
6 F6 n0 ~/ g$ W8 J/ x
  N- h3 e. o# ?# n& X$ R, K
2015年新加入内容:! p8 r( l% |: Y  U) \, @" K: g' G5 L& e9 r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 Q$ H5 A5 B4 A( ~9 A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- \' H$ x4 L1 @2 E$ s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 J2 V+ G1 F' }. u7 u7 n" `& I; `$ [2 h. J/ L4 z& Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) \9 L  f$ f4 M" K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 p/ d5 d1 r9 x' e# e. v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# ~# z6 l5 N" E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) a% x$ \) T! g2 |# A4 |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( W" k) E/ {1 |5 N  r( s P1010052.jpg
# C0 q3 I0 f$ ?) i: H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! B& n) s3 J/ y! J- U) b6 o( @& l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# j$ N4 |! Y+ \. L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 g$ X1 Y$ |0 i/ E2 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 Q( x5 u: j0 ~8 b0 |$ I
4 h. R# B7 M  ?3 E7 M% t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# C/ `" M4 N1 u* g& \0 [3 @1 f; P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; X4 I) Q4 ]8 p/ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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