尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77439 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' b3 l3 u/ u/ U2 A9 p* v福神精华贴的通道在此!
9 k  b* J2 ^, c" y& Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 H' Q# ^$ G. ~+ r3 C

+ n: v3 Y$ V2 H/ ~/ ]0 z9 W' X; T& f0 U, H1 e
有三个问题值得反思:
# V) |" Y4 d7 O# A3 g5 g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) K: u6 Q! u2 A* B! R- Q6 E+ O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ ~( w9 V9 k% w1 k: D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 H! a+ T' Y& n- h+ r$ L
补地对比.jpg
" I- w  v% h" f, \7 t/ `8 C& N& L7 W
补地对比2.jpg
' {4 `/ ~( o( |6 u% m$ v$ W: _/ |( N* T* |# N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) a4 X: A( B  u' }+ x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  }1 P, |) r2 t
) L# c8 b6 s% X) j4 B3、什么是天?什么是地?
" o  |% {1 E+ I, u3 ?/ h( X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. g+ m- \& X0 h- k& k
- @( H7 w3 k2 g4 X9 E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 z$ H6 L! T7 |  b( g7 D7 ~# e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ z& u5 v7 n3 d: Q" V1 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* p2 s$ u1 }, T2 y- M, C. s  `9 i# D5 l& R
gainian1.jpg % d' r- H# a0 ?& e

1 X5 f/ G; x3 O* B! D: W  c  S gainian2.jpg
6 P- O, l# X8 k" F
+ Z6 ]' h# q( ]# ]& K gainian3.jpg 3 k* ~& h* e1 d
# w4 i1 \5 S" S) P  x, S% ~6 a. _
0 ?, p7 g& d3 g, X! K! I$ {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- a! v' I& W7 n. Z$ K3 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% h' r7 v9 C+ n5 t0 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* v( I& E  M9 N( v$ N5 p
* J9 V1 a6 ^$ |/ M
这里给出一个典型应用实例:
5 E2 U/ C: O( ?* S5 h
1 a5 Q' G  y4 u1 w 补地1.jpg ; {9 Y( \! R. `  X

7 R9 s: r1 P" k, [6 e, d  q& ] 补地2.jpg
) _9 U2 R6 t# F0 i- P
: I# V" h0 w) b
4 T; \6 b4 U8 n- t% R, F. I+ q2015年新加入内容:
0 L) _) c& D( l) f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 z; v( l; P0 y, S- |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 N8 v+ l$ J' ]- {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% u5 n. w$ y/ Z9 T

" f$ i+ s9 G! a) [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& @: r7 G; _" d- q4 y7 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  T4 {% B2 q% }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 Q+ V/ }& L% ^/ Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ ^1 E; q8 u' r: E2 L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 l. V6 o# J7 `4 [, R P1010052.jpg 9 X/ Y  C; a; h  J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! V: t- F8 p8 A  h5 i' [! Z! Y& `7 z) ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 V; G( T; r0 f( K# z1 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% `' n  {- {" ~1 p5 {. q& b3 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 p( d5 G: L3 l. V" [# T# O# @! t8 v" }2 t  q' m# @/ j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 C' J5 b3 x- e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; @: z1 B8 @+ F" _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行