尝试“补天地”的理论总结

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查看78771 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! o: z4 B. g2 A2 d- {( C% T' l8 g福神精华贴的通道在此!. F, m& V6 _; T: M$ P: m! I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & d+ W' F" P% b5 V

+ s. N! H3 Q' n9 s3 M7 |0 c( B% ?# q8 A+ k
有三个问题值得反思:
; M( F+ E  `  s% D/ R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% l! O; P+ c0 a, k1 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, ^: e( I1 F' i2 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 Y: u, X, X7 P6 x3 i
补地对比.jpg ! K) \% U  V/ B* g1 n2 e# |- K
# t* _! f3 i8 S
补地对比2.jpg
: n& H* I. ^6 @5 V- A5 v0 q8 C5 J# `$ p; X4 c* I# |, v2 g# J9 \$ ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( [, o3 ^  a! U4 Y8 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  V) t* |4 p& |. n3 x
, C' @  P6 C2 C
3、什么是天?什么是地?
: `* c# S# B% I- p& ~% Y; p- I! y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 s9 B) M0 v0 \1 D( Y9 R3 h

% \* x: _- E8 [. s8 u  J/ k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, ~4 ]' H- ~: S, B6 K' y& m7 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 q, r/ W/ n! K1 w. \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& w& d) O4 A9 g( W/ F0 s2 {
3 B8 d! {! U& O" ~3 a
gainian1.jpg
; T8 y/ u' S8 r; \! V  ^. F" A' o4 _0 t4 ]$ E& N
gainian2.jpg 7 A8 V6 w% \5 D$ f2 Q2 _0 `
  n9 g6 Z: A# f- A: m4 ^$ D; R
gainian3.jpg
* s1 z. _% D8 T) v; w
' e2 O* n8 H, [# c" K9 A" f
* v2 G# I# j  o+ j) u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ X6 s  h3 t- w7 N% ~  W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! \) U5 l: L  I" A$ r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 u6 H, e) j6 j# u& o) Q, ~& }
5 i% D; A  a8 `
这里给出一个典型应用实例:8 W! x9 a2 G5 S' B, w$ q4 v7 f, X$ ]
( m' C. U' F) _) E- _
补地1.jpg
/ d* J. R! }3 f2 D, H6 q$ Z  g6 B) A7 D; G9 n9 p4 w
补地2.jpg
; O) b: E1 d6 k2 z0 m0 w* @! P: B
$ f( g9 H, W- I, D) v  U
' a( }6 u; f" Q; Y2015年新加入内容:7 X, V! r' }1 W# ~1 x% c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 U- \- n* L8 Y5 Z% U7 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- @. r3 X' z  I* X, R4 I. y" B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ c* y' q! J# K
3 i/ {; Z1 @; L9 R6 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! S" S2 q- @( R/ b$ ]; c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  j9 I' A9 B: M, ~, h: a! X, E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 f  U6 @1 o( {- C9 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 O" ?- C) J) Y" w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% }( K1 e9 d6 p& O8 I& c/ J
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" P; n$ j$ b0 l) s) ~4 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 l/ d. J9 t( `, x6 {" g3 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' K1 _. S! ~$ n3 |8 T$ z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! J; g" p: l- b0 x# k) L0 r4 E

" v8 _  M5 w* r: l6 r  h: m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- P$ @# K* a/ d6 l! }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ v8 ?7 V8 [, L5 _0 I! `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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