尝试“补天地”的理论总结

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查看75707 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  Q& ^9 z! \" L. g福神精华贴的通道在此!
2 W1 m$ a1 L6 r' I4 r% ~$ xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ R9 A: ^1 M* ]8 J# q) d

% s5 c6 Z) |7 B
2 J& g7 v& D3 M( B" S5 M有三个问题值得反思:
; ^2 @/ ?( c% V$ F$ S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! O$ A7 N1 U3 d, j- H$ C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. o8 z- t( ~! K- }5 O5 i5 V3 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ S0 u1 |0 M* k4 V3 R, M 补地对比.jpg
& M7 q  A- {; Y8 C  A0 A7 {8 C/ Q- V6 y5 A2 P
补地对比2.jpg ! h, t( f! s/ k

. ?% G0 |- K( R; @: B  [+ z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 U3 |4 O+ P& m2 {& n0 W' B9 j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 V8 b# |4 P' ?
4 N* d" L% K7 e& F7 j3 {
3、什么是天?什么是地?
' l5 p. u  _  ], v4 m: y7 C. t  F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 r$ g7 }  W& z2 \" H9 L
6 D+ G$ ?6 H, I& Z. e0 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- y. V! D; o3 q5 B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 @- l2 [: P. y) }5 y' t8 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 J! K. y9 {1 X! @/ N  @' [6 v3 O0 ^9 H  }0 {% ]4 h/ f
gainian1.jpg / z7 n; l: _$ ]$ I% n6 c) a! }
3 d+ Z+ b" H$ ~! _; s/ p" p# k, F
gainian2.jpg
; Y. @- l% w& |. m) z% v. d! ^/ ^& `7 P! }7 u
gainian3.jpg 2 \% I" k! @5 G9 L2 P

6 ?9 U8 w0 e) G! X' h
2 y# r" q/ H! e. l" A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. K; V/ }# H: C3 K& ^% m# t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! ?4 I" C! }6 I. @) f; q% w7 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ i) G+ N: k2 U5 |- T
0 |, J. P( H# y0 y) r, b
这里给出一个典型应用实例:
4 I) y: U1 u, i3 G5 ]$ n$ Z
" `1 C$ k3 R- h3 t( { 补地1.jpg . r; X# j1 V$ y2 ~

/ O4 `  q+ A/ k% y  \- U% S3 e 补地2.jpg & C3 T+ i; [* u( u8 m
2 K' p& h. X; v; X  O7 p/ z

) g/ F& S; B0 W% }8 X1 d! J. N" f2015年新加入内容:0 ]) c/ f) k& v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 D! C# u9 F* s7 @  U* y% o" j7 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# x' J0 S& _# w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 U. [" d) L- W/ q* w8 @+ A7 Q/ m. u

* W; P% B# d6 k, G* z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 S, M1 c# B1 @+ F) {1 S. s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 ~, n7 W2 d1 T3 d: j/ C7 d; A* [9 t% i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . t! h2 n" _+ Q9 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 t$ ~, p- w' t4 F4 [" S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# _$ q4 N6 `5 h. a' c
P1010052.jpg - w; I; I9 r" d7 J, B, j8 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 i6 n9 j* i' B- [1 l4 G% [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- r/ ^2 j1 C* F: C0 g8 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 N" B- C2 ~) a: e' Q. V( ~( l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 {2 A2 k, l1 E, e+ H' I) l+ H6 U% S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, P* t; p6 {2 N$ I$ U4 ?; h( b) _5 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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