尝试“补天地”的理论总结

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查看76040 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 {4 i0 E0 z- c3 X& V" g7 \9 h% y
福神精华贴的通道在此!9 z4 c& D" {+ ?2 S6 x$ r& C8 P9 O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ ~8 ]+ z: j! O% S6 U2 C& L+ i: @9 i8 b/ v
* u' C2 C  p' |
有三个问题值得反思:3 ^* ]( u' C; T4 p# K+ ~/ o0 {# f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; t# u. W5 V' Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 S+ L% P0 J2 P( M" ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ \; t. H# x- ]/ y# P
补地对比.jpg
7 i  h) ^5 H- K. L9 z5 E& u1 @
! ~0 t+ x  Z0 d  c2 [- r9 K 补地对比2.jpg " \5 X7 {. v! s( e. x* F! w! P

/ N: x" N' _) r* o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 _; u) C. ~' a2 @" e3 M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# t5 N' H# o6 H/ ~6 c  \
' B; S& ?5 \8 c, Q
3、什么是天?什么是地?! Y9 M: c0 P( k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& F( E: Y" n& [( ?/ U3 K& e+ H
- C$ {# d/ Z; ]1 f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" @' }0 e: E  L3 O% o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! o; C$ v! H: o9 O( r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# I) P; v- {+ `, N, n3 i

6 |# j$ F6 C# ^+ c gainian1.jpg
" T4 ]( s* o3 Z! q8 D5 J6 B3 R2 @+ `9 r4 _4 K* E1 z
gainian2.jpg
/ o; `, h8 p6 ]: J: H
  V" h( w. U7 M& r7 Y  I& y! | gainian3.jpg
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* Z: x7 k6 u, Z! Z0 A" e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  r7 i2 _6 ]: w1 z  s: v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# ?4 C& w& m2 k& b8 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. t; H  n% p! X2 b* j. Y% Y' K2 r% d# o! O6 f  q
这里给出一个典型应用实例:) K  z$ P8 q3 v

, o" p; G. T, L+ v- Q6 ]( D; s2 r 补地1.jpg 8 G5 O0 {, u* M& F

! [8 @; {2 V% \& t 补地2.jpg
. k& j! Y. o# v) V# y6 L/ b4 }% i# ~% z" A/ d) |9 A, u
% K2 _: i0 ~# I5 J0 ]
2015年新加入内容:5 t3 @5 y9 f/ R  J  @% x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ `9 Y) A3 W+ T! Z1 h2 G5 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( \/ k( h. A1 ?+ R# |6 _( p3 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: {3 M3 L$ `8 j3 ^" X$ g' I& x# |# o- `2 ~/ i" q4 d! k0 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: X! R: M3 O  u3 ~6 _7 \1 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 a6 o9 J8 E, D9 R8 ~8 m0 I% _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 K$ ^# o7 M9 _3 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" G) ~: D$ \! C* C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" z  ?6 D2 S. C1 [! Y& W! A' O
P1010052.jpg 5 g4 h+ @+ H( T- x2 @6 W! u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  c% m7 }" e! L1 Z% \4 G* A7 a- f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' K4 \; a( y# ^# w' E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% ]& O& z0 \  \2 r7 Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 i" i" J( Y# A+ X/ N3 S
2 X# v4 u" g5 }2 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( B: W2 F2 w1 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# t+ y( M9 D7 X5 p% G6 d) k5 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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