尝试“补天地”的理论总结

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查看78472 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 c8 C  a5 z. s3 u* X福神精华贴的通道在此!. F+ q6 H0 g3 }( {/ v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 ?# k7 I8 a( s6 Z, t  M* ~% Z# T: Q3 x4 x, S6 e; p$ c

% K. k1 G5 f- E0 q6 v8 |* @6 F有三个问题值得反思:
( s7 _, [" P/ u& |' g" F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 r  F+ n6 e# J2 p+ y2 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; D- h& \% J; L1 U  `! L4 h6 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- M" u: T9 }; \1 P. z
补地对比.jpg 7 w; m8 n# A9 f/ Q; l5 n

) K# i$ `  p% L  p 补地对比2.jpg
0 x" k( o! [  D, o6 G
& O+ E$ A) B# ]* p! V) s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ m, D% R% B! N0 G. s1 T8 T5 u3 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' _9 C+ K# ^* E6 P9 z" e# [( b1 a& b  `3 [7 m
3、什么是天?什么是地?
: _* q$ J+ D+ l# M7 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ {/ e2 R& A- T. g1 Q: U
# L( z# K# _5 e0 _. S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 r3 O0 o+ }- M# U* ]) T2 w! R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ _# F! M0 T8 J3 C  m: B9 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% K0 {( e/ C, M! y, ]+ K- V; m

3 P3 l+ @  ~) r4 Q+ {" V gainian1.jpg 0 U  X$ D* d# N9 T" n' m% e

2 W% [# f4 N' @1 y9 ? gainian2.jpg 7 K4 n7 L, T* d1 ]/ K
1 s2 |8 a) k8 i- \' h% b3 l
gainian3.jpg
3 e3 y8 r  G5 V  f
) `) e$ ^8 r/ d+ h% E) G& {) v- Q$ V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# [8 P4 }+ \7 I( ~! J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 _7 q! Q, q( T/ Z& i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 Z. u5 ~  q* E: O. c8 J: F# C; a% r
* @( f3 J* Z( Q8 ~8 p# U% {. B这里给出一个典型应用实例:2 {! k' G* Z7 |4 }' E$ K

' x" k6 I9 J: l- K 补地1.jpg - ~: m( R( n0 J! P, N7 P$ Q" S

5 m+ l, p6 f: @$ `7 q: ~: H+ m 补地2.jpg
  F% `" W+ J7 D9 t3 {- x. u/ [( X/ D) ^' O+ @& D9 ~

# u% [; M4 h( P/ ^" ^/ z2015年新加入内容:
8 B/ R/ l/ Q/ ~: S/ r. A6 l; C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: C2 L# Q/ J! s/ k. S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% ?6 f/ p* O. |/ {0 }* y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 G' [2 Z2 W) S: @# Q

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' \2 }+ @' K8 A; L! V! \5 P/ F; L, j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 C  A9 P3 ]$ s" F4 f- q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; f8 ~1 Q2 ^5 l" C" R! [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" S( O* k- x4 I9 k; |) j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: @3 W  h  v- T0 Y/ o7 i  {
P1010052.jpg 2 w% ]3 B1 M. j8 @2 f9 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 ^/ K( k( b0 P) U+ [# n' {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 s2 ^* n/ ?- M! ^$ Q  v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, k1 l( _6 P: B8 N; f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 _  _, e6 K5 r/ y* P
  w  k0 s' F. T& q4 J( M; j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ R  Z- @4 O" K& }8 J! C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 _7 L9 M, _8 A/ @3 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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