尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77383 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 \6 _# d# j8 |" M% f' g4 d
福神精华贴的通道在此!. c8 p; {0 N3 w/ F) n$ m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & z& E1 b  ?* S- o  T5 a

9 `4 e. m" ]* B" \* |  K' V( Q: b; B: U% W  ^. Z+ W2 ?1 c; [
有三个问题值得反思:9 n: \* V6 m2 K: r. s* n7 z4 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 n1 b0 f7 t7 m2 _5 k% C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 I! O, ^* N0 S, \/ M/ p5 C5 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( O4 B" i0 u7 e
补地对比.jpg
  }# w4 O7 V& t  `$ k6 k- S% ^" V0 N  c2 F4 z7 V
补地对比2.jpg
* |* e' H) a' s6 m' v1 a/ p2 E9 O$ m! }9 n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 l: K* y2 Y5 v1 q$ w3 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! I& i  [' U5 c3 o" T9 S! u. l( ^
! I# n" `0 A% C. ]
3、什么是天?什么是地?
# G6 C0 X! N& {+ w- h/ E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 O* m$ }6 S  H2 O- f
! b3 ?* j* J2 i+ T- a5 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 q4 p& l  H% ]. a& O6 R* J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " U% D  T4 C# R+ p0 C/ K$ w. k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ z/ u* h- Z% I" g  J: ?

2 T7 f% z+ b; C& m  I% l7 r gainian1.jpg 6 r4 m) C& x# G) b
: t  Y9 s& G: L9 \2 W: h
gainian2.jpg # o4 \) ~  s% m: f9 J
, X6 q; o% ?! B: Y: c+ K) V
gainian3.jpg
, S; z: d# q) a8 S; G
* u- h3 G2 z/ W; u0 Z. a) P
. @- A7 N7 l! W  z7 B8 M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 w, s/ `& u' r8 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( X' h/ T' k- x, f( c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 P; _; s  j  q" Z5 }

+ Q; t# C; i: C8 q9 U3 F( k- j这里给出一个典型应用实例:
* h& I5 R( q7 M: u5 v3 U3 |( A; }( j8 C
补地1.jpg $ n( v7 S, q+ D  z
' c4 P% m0 P% S/ x
补地2.jpg
: F. F! P) `! [* k* \! M4 }$ m1 v2 k

# M0 `6 v( ~% V6 w3 O2015年新加入内容:  I, r( Y2 i; ^7 G5 E3 f6 f7 ?# `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* r( `2 ?9 X1 @0 ~  x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 n; ]3 g; ]! I; j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 q" z) @7 o$ }8 z+ s, S
( m8 g: A4 V4 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 N3 I% ^% M( Q* r; e9 g* D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. [/ w& Q3 F, k2 S1 h1 B7 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) h1 a5 Z7 V4 B, ?" O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 R/ G, w7 W8 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; ?5 m: a  O2 | P1010052.jpg - `9 T1 X; g0 E$ j6 D! |3 Z2 x6 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" l* o4 A" ?3 V6 {7 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* p# x# ^+ S5 j+ T7 Y6 g- b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' P5 q7 T- r# U4 b4 P, i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- \7 n5 F. T$ c  L' b9 j( a( ?" U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% x, [7 e) P" Y5 g3 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% }; N* S) P3 E2 u* }; O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行