尝试“补天地”的理论总结

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查看73438 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, h2 W% h0 y3 F
福神精华贴的通道在此!" E. J. q5 ~5 a8 X: \6 G# H+ H. E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 w& B2 n9 t) V1 O' {3 o3 b( N

8 ]7 k' r" P4 ?& d9 a
8 m( Z1 `( z9 P/ l% p. D5 |有三个问题值得反思:5 G( D* i# P4 |  I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; ?1 o( {; ?8 S9 D" ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  x8 H' a8 h/ g7 q! a  A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 \3 g$ Q/ Q) b: P
补地对比.jpg   w4 c9 _4 g5 T4 v  G& R* M
" h; L7 s4 C7 a& P
补地对比2.jpg
3 ^) |, V* j* y% G) J, s
$ G' }6 Q2 j( V- s9 t6 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 a$ z2 D- Y5 h, |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 C$ M! X5 a8 P% ~- I& n1 A

5 |$ G  B+ }* }5 c" Q8 j3、什么是天?什么是地?
. Y6 e+ ^. V: k5 \5 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 T: V% r! z% O! W2 ?: ~5 F7 Y, V: s6 X+ h9 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: _9 B& b- T4 O$ d0 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 |  Q9 i' e# g7 x- q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; o7 G/ p* }/ x+ R, S% v) M% F
8 |8 e- U3 k% G gainian1.jpg
% k. Y2 T8 y3 _7 C& X: {
3 S' A/ D$ @- x! G' N4 [& G8 Q gainian2.jpg
, c: a" X4 z% i3 E: g9 i" F; h! y0 f8 e% l7 L: Q. W$ C/ b
gainian3.jpg
* u% u2 ]2 D# S3 e0 G: v6 H
# o% j8 t5 R8 H9 O) s5 D) }
  ^) |4 J* N1 \3 p2 {$ z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# F7 |% ~2 V$ @0 v# a9 i: Q' E: Z' R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 ^" b; s# k( t6 h% x- b0 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; [! o' Q4 s" d3 T* ?7 ^

  [% ]  W) H5 L7 Z, H3 j: D这里给出一个典型应用实例:
) r" g8 B. S/ w0 B! ~' Q- G( i' s. H! o
补地1.jpg
1 }; i2 I; Q) `+ M' o: v5 d+ V8 i. x' y! L9 o  r. O; y
补地2.jpg 6 U, u5 @, j6 P8 t3 V0 w: F
1 o# s* w: O' M6 N. m

1 E' l) i; L$ U! G- F8 z8 _2015年新加入内容:& ~' c  I$ d1 `) ^7 R2 p$ W+ k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* Z: l! I/ k* N9 P' v2 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 Z" k* E. z1 L, y& j$ V4 j1 R4 ~; K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- ?+ @/ ^! g; O) C4 y' s9 K. o6 M0 B4 U3 B7 K& X& d3 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 ^4 g9 T5 _% D" \% W9 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" A( B7 L: y0 ], J; w: q& K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % q$ d5 U& M) }1 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 F5 M/ \+ J/ \6 H# Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* U4 W1 ?* a# x: L' B7 K9 w
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- w. m7 r) y: c8 Q7 ~2 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" g" J6 |- j( p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 a6 ^) S  j, ]* l9 p' q4 k2 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 [8 @7 Q) ]# Z6 W# y  x3 I1 I# X0 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& o6 m5 c$ ]# b! R' H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 n& |  t7 a3 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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