尝试“补天地”的理论总结

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查看75624 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 ~6 p. q, D0 g$ p3 e3 p4 i. A4 y
福神精华贴的通道在此!2 S8 X5 o/ @% m3 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' s& ^0 m% l' I: p* i( |3 z- k  Y- X+ M/ y  r
/ q0 @$ F/ R6 z! M2 t
有三个问题值得反思:4 I: j' L$ _) B( X! E" `1 O- v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  J- T* K9 T3 N3 r3 n0 C! y7 T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ \! S2 b- G1 m; \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  m/ I/ }, ?9 J$ n) X& F$ I. a. z- ?1 z
补地对比.jpg $ [6 Y  R) y$ N( Q# g# x
; x2 ]) U3 y  v9 V/ b
补地对比2.jpg 4 h, ]9 K& K  J' G1 S# L
, P/ k& G- d6 ?3 V$ y8 n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 Q) X: c5 x( l6 X7 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  r0 j) @7 q) {- f: o

$ b; B" ^2 M$ r7 i2 K) b3、什么是天?什么是地?' ^9 A) v0 e$ F7 I4 B, [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, G0 |1 q# ?. m0 Y/ B
+ V% K/ r4 K8 j& w* `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- H3 m; z+ r$ r  S1 n' X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ m0 J1 G" _) k5 P$ |5 T8 {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ H: r  n0 t8 l1 W5 y% `& w3 ?9 y0 b& s, e
+ N- N' ?; ], M4 J3 Z  } gainian1.jpg
' X' @- D8 D% s- s( z
" k4 C! h  Z' z1 C/ c: J* B/ W5 _ gainian2.jpg
* ]. Y% X! o1 v4 a) b) f2 u, o
2 W$ Y" f; C+ f; q$ n! i- ^7 B gainian3.jpg 6 [5 ?5 M( s6 d/ ]
! E/ }3 o7 A& k6 P+ L

  n+ Z9 ?5 T  V6 \( X+ `1 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% L  v$ N6 V% R9 K' K7 X- V4 X; `/ d& g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; o( t' F1 C. G" X5 w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' U1 t! N9 @6 X7 {& t$ \
' J) O3 M3 Y7 E! s, q3 E4 R& y. F这里给出一个典型应用实例:; d+ f% ]  m, I  E/ e
4 N, l  [3 l% r2 ?2 h$ |+ s& e
补地1.jpg
. t* B1 ?) T/ D' {# r+ ~
+ b7 K5 l3 p; w 补地2.jpg : X! C8 U" p) o+ S
% A. w. J# k& x* q! X, x$ \

6 Y2 Q* A! R, Y$ o- }: U' L2015年新加入内容:
8 T5 _6 k6 L# w) l& M' |/ k. g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! N; I) _) S' K# ?) s% T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 n- p/ E6 S9 u! O2 Z/ m' Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* ?+ A- N) M9 W  }; |& ]$ O4 s5 W+ \8 `$ f9 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " Z! i% _7 F- o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, U8 H2 w. W9 }% A5 r/ U% b. K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 o, x4 `, q2 _$ |9 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ n( ?0 z5 E% h, Z. H$ I/ k5 [: O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. o3 m$ L+ |# H) N
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# n& y' T9 V( N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# k! U! |2 ]3 q  n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' P; a& M! W# g. w% ]4 w9 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % E, O, d3 O( F+ v% X

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 M9 A: S: V6 c2 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  v1 ?. t% {' ^" ^8 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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