尝试“补天地”的理论总结

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查看74988 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: s. {6 K9 k# b
福神精华贴的通道在此!
# i0 V' n; |6 O9 b( K  |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* k8 K! [# H0 U9 ~1 W. s
1 w/ z  d: w1 n. ~# t5 J* |- S
有三个问题值得反思:& ~! o8 ?6 M# A* F5 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, C# c) m! O" [/ u9 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( p! e; a. q" `# I. v: S. m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 X0 F1 o4 c& l& r1 F
补地对比.jpg
2 z* q% p$ `* H
9 l) I, t8 v& Y: u# k( I. O; B 补地对比2.jpg % H+ l+ k/ d- w$ I! ~
, D9 g0 w; C( t( ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 B. B3 n6 W, t/ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- ]' B: V" U9 h6 t, h/ t5 I8 f" E/ h$ X0 E6 Q
3、什么是天?什么是地?
3 w3 N( r7 R  F; f& c' M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ K$ i! J* I3 E, m2 y% a

, m$ X, c7 u& Y% w/ E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  F2 S+ S! K( j2 H( c& r+ [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: D7 v. y* f* U$ [" L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" O" w- d2 I$ _, i: u5 J4 r6 J
- Q5 ^2 Q$ ?! {% I
gainian1.jpg 3 ]% x# {- v: }  n3 j+ q. j, z

# H/ P* m" C) E( ~7 M gainian2.jpg
1 C  V/ M/ L* K) V9 z' P" B
: `2 J6 ?9 G6 b2 w# N! X( l6 y" [ gainian3.jpg 4 S* I  p- [, F3 \% x! H

+ M* A1 N* `/ V! M
( K7 ~0 H6 |0 S$ ?9 K6 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 P7 {* ]7 g# h: Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" s3 f, K: c. y. B3 L$ i3 t$ f6 W3 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* X& `* ]: t5 f, {/ N9 c: ?" b8 J# q4 ?0 U3 ~' c, T% }+ q
这里给出一个典型应用实例:# E+ R. K  b8 Q2 h

! {# J) M1 t; ?( @! m4 I0 L. t1 M 补地1.jpg 5 c: t4 t. s. s$ U+ B) P$ W
2 f" e& w! F, P: V& n7 [2 B4 ]
补地2.jpg
" X1 b. {0 X, f* B  E% }/ y7 h9 Z/ P5 t9 F* D# {% a

! k8 ]" P+ T  _* r4 W1 X6 `, d2015年新加入内容:
" v: U- ^' F4 c. s+ B# g* s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ @( f+ ], ~9 T! v9 x3 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' ^/ n# ~4 B. x- ~3 c. Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 M0 f, E8 \" @, H- `5 z; u
) ?; Z" K0 `; E0 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & F" g5 ^- M6 ]* L( M) E1 E' J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* t1 i8 z& M2 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* W3 S+ v* h. [2 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. S( v0 h3 Y* F9 c% E; B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ m! a, w, w* Z2 ?) c) X) Y: z
P1010052.jpg
2 {! \( b7 V4 N( u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* [4 _' D. t1 ^$ G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  X5 H9 z  C8 N" ]3 R: |# N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ U8 e$ ^) ]" k6 ~2 V. [+ _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 _, p) w+ N8 o- `& `1 j* |
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, I4 _- s4 i" O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ h2 c5 i" t7 ~. c( h  M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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