尝试“补天地”的理论总结

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查看69366 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: C  j7 g0 J0 e2 [福神精华贴的通道在此!
  C6 a' A; I% A) s* r1 R+ Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % b7 ]+ z/ R( y  F. L- U

: o1 O0 t. D1 T$ P  M: g
3 I5 v2 y* Z. q. j2 O8 ^& W. \/ q1 N有三个问题值得反思:6 @' h! H  @  M7 z7 w' X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' m* {4 h7 [) K) R: P& T+ i) P4 q0 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 d( J$ O# _0 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 }2 }8 I; j$ [3 L, R( W! e! Z
补地对比.jpg 7 Y/ H& c2 f0 L2 _6 l6 Y. P

. O1 p5 p  V- p# p 补地对比2.jpg
5 }, O: @+ W' Q/ Q- J) Q
' r6 d) y: A# K  m: d) p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) r- J, @2 r( X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ q. K% |3 d7 u3 t, ~# _
6 C' I$ f# [/ k2 F1 A( ^
3、什么是天?什么是地?
) \7 R) o( _7 u& v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# j: q% P& P& v5 |! S1 n$ j. _( T
( F5 y5 J% T+ c( n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ ?1 X, f6 r6 F5 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' |2 \/ p$ ^; g8 ]. e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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1 y7 m$ n0 e/ ~1 T! I" h  G# P3 R+ s6 p gainian1.jpg : a3 w6 Q. w/ R& X# d
6 r( e5 x+ r0 D8 e! ~, m9 b; {
gainian2.jpg 7 D/ ~: B- F6 Y2 G4 j
8 i  H( B0 J0 T: `
gainian3.jpg
5 p8 e7 J  \0 H" i: J3 z& q% \8 o$ F8 H& \' A* u, e
) B0 `1 K9 e. f3 b* P* f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! i" }! P' I* M( l$ @. c9 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' X% h, C5 Q- ]" v1 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. k  c7 d1 j: r' I" F# d6 {: t4 Q
% ]) x, X2 G. s) l这里给出一个典型应用实例:
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/ F9 w& K) X4 V5 |5 Q8 U# I& M! c3 [ 补地1.jpg / B2 `% U; H2 n9 n1 K$ F; _

; g3 u+ J. h8 W' J 补地2.jpg
5 D. R/ A% X1 l2 }) R$ e0 M% N; L
% [) K* j2 M1 W5 b9 O5 \  O
- p0 i7 v/ [2 g2 S5 [# |2 T2015年新加入内容:# H- w9 x; c+ a# J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% P! ]5 U8 c3 }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* z9 l: j, p! W- l& b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: C4 z/ e) P* g6 W; S
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# g( B+ F6 p9 v6 i4 [1 W9 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 M* @) O% b( {+ \' A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ U0 W3 F% h4 r% m9 N, Y# C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 i  C7 F( {6 j5 B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" k* k& h0 Z) s5 x5 Y
P1010052.jpg 6 y3 E4 g- S1 v6 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 U+ o- ~( H; e+ R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 }# r, F9 V) m/ Z9 _- |/ C1 U$ ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! _& P3 ~: y; M. U0 b" E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 {: b4 z% l3 p+ U1 M7 b* I0 i. `+ ^: i% n9 v$ o) h$ @. L+ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 a  x+ I5 l5 k3 f: A6 k: O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 E. l5 i* R9 M8 e' p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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