尝试“补天地”的理论总结

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查看75444 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ m3 A$ I1 e9 r: I
福神精华贴的通道在此!9 L% G/ s7 K) x) k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) |! k6 ^* W9 D) R3 I! o6 c3 h/ `5 m3 b. A
! m6 m; r9 X5 j& y
有三个问题值得反思:
7 L& d$ L: x5 }6 `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 `& G* D  P) t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 b$ i, L. v& y! T8 k! O1 U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& H: h+ P1 e: s/ _% U8 J" h# J
补地对比.jpg 1 j" o0 p8 F3 b# N

# I  _7 Y3 A  S7 B0 G 补地对比2.jpg
, D! [0 L8 C; x. S
. ]2 \: s( U  k* i/ V( k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 [( ?# H, c: f' t% j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 _  M1 ~# i( r
3 l% q! l- [1 S1 e: {3 a8 z3、什么是天?什么是地?
3 `. B- \& _2 w( r5 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 s/ f8 d0 m; w1 k4 s/ f: a. B1 g! z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ [4 d/ G- _+ W1 A' k; O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 Q' r* W5 `8 y8 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 p: b9 @5 g+ S! D9 X( N

- X, ^/ P8 u5 F gainian1.jpg
; Q; I1 n* U5 V& p5 A
# b2 x4 ]8 x# J% d3 U gainian2.jpg * }* P$ G0 \4 H! ?8 R- L
# [& o. c( O) c7 @9 \5 m- u
gainian3.jpg ( J  H& p0 r0 b8 S- z
/ D- P7 }7 n' h: F! |6 i+ h

3 f/ {0 J( U+ Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" Y- W  C$ B/ \; F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 z1 u) X9 i. ^& Z4 M! \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ W8 `2 H$ z9 d+ t' V5 Z% {
# G$ }" k5 b& ~; H+ A8 x这里给出一个典型应用实例:3 [- v- ?4 R- w
* k1 c# L* \2 l
补地1.jpg & c7 C  [0 p) o. B
* n/ I; V( r1 N" s( r( h; S
补地2.jpg & l5 C+ \8 A& M" p6 |4 ]3 M, T+ E
2 j- c! ?% y& |6 |  @( w' b

  e0 b, o4 u( e4 \, P3 c5 H5 V2015年新加入内容:
" e4 ?1 T; s6 d6 r' o& x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 J. g7 n( j8 C& f0 e) N1 w* |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' U7 }( H8 m2 \# |3 t  ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: x' G% O! d/ x

' _  F* Y+ {  F# Y& y$ l, r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & [0 _3 a1 ^$ \# v2 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& S8 H! e! s5 o/ M0 k( M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% M& p: a  D8 W/ N" l* ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( U+ \  K5 r: ~. ~+ [) X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, `/ ~) O$ T8 L2 h7 h; B) e P1010052.jpg
1 i2 G6 \' g+ s/ I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& x5 r7 e" k% m4 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 V3 D& e& K' C& e# f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ p0 R. T; p8 R+ S& Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 O+ `( K; R! G+ w+ d7 c. S2 y

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 {' a7 ]5 I1 v( T! E( k2 G# o) V7 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 |# \. O1 O, t; I2 K9 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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