尝试“补天地”的理论总结

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查看78695 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 h# S% L4 f$ |! j1 m
福神精华贴的通道在此!' w% ?5 u4 u8 l9 q% [% ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 u5 I  J7 @) F4 E. l1 D- T
8 e) E; D/ e- |- Z& i5 F( z9 t6 b# H/ {* S3 ^' `
有三个问题值得反思:8 g0 w7 u* B6 k2 _3 Z: {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' E0 @% v* R( B7 |" q( h8 R6 T0 E1 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ U" a" n* W+ ~) ?& q% T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 ^. {& F' u- B6 ^5 |" M 补地对比.jpg
- ]" \& A! |5 u7 [$ P
- B0 |6 |8 m* H! y 补地对比2.jpg , d$ ?* t; f8 D( `, J0 O  M

6 [5 m9 E# e/ s, s/ m9 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' A! B. _. [) Z8 @: ^- D6 F1 L* }" \" B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. X1 J5 I3 n; D0 t/ h  [

& m# V5 u9 b" E! @5 r4 N6 T" d3、什么是天?什么是地?
1 Y# f$ H. p+ J" B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' N( ~: `9 c! Y7 h3 V7 V* o& J# V8 D  l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! X* P6 X5 `4 d2 t. |0 _: `* [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- _& K. B4 u, b. s+ |; I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 b2 X7 f# I( |/ d9 j# d4 U5 m4 S/ {9 t9 v7 j0 q! r
gainian1.jpg 1 B# G! X( _9 b) h* j  P
1 U+ O# g  B0 T7 q2 A7 @: X" p
gainian2.jpg 9 w% G* y2 T0 h6 T2 L% K4 p
4 {2 \2 ~0 ~( j( d% T& `  b
gainian3.jpg / N, g) q* [- l, W

5 G4 ?2 P" c/ s9 ?, n7 a5 l, a6 ~. j- K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( A! f' N1 t. |9 y9 R! w& T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 `# u% a# K# S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 B( m- V* F, S3 S; j
$ Y- h' i4 C" b$ I2 p4 D$ }; U  o4 V
这里给出一个典型应用实例:% V& }/ C, ~' X' Q5 R% }7 S. v4 }9 h

9 o: c8 V( [9 t$ F: n2 t2 W" u 补地1.jpg
0 f$ q4 w( x3 H6 u+ ?8 z3 l. Q* R( w, W% v8 u0 a2 j
补地2.jpg 3 p2 Z. m. r2 L, _

( V1 `6 \. U5 M; J# C  m" r6 I0 l7 t- L; X
2015年新加入内容:
9 ~7 B: T5 |2 B$ d; \9 `- M7 K# N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- S; D9 t" p$ G1 o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* j9 o3 d- ]4 G( |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 q  ~# T6 e6 G5 s, A5 Z" v' H5 h7 }

7 q9 K$ _/ s' R5 q4 @) t+ _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . m5 N1 X8 J& w- T) C9 Z6 ^2 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 y! ?- ^3 `3 Q3 @" Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ I3 O6 b+ G1 Q# S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. A# i2 I1 n* |$ D* g9 e; f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* t! k6 B% X! |2 X; H! X  B3 \
P1010052.jpg
" ]$ k, Y2 M, r, f; n- H2 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ k7 T0 v% o) G6 ]. d) W% L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; @! Y5 d' }) Q! Y4 u, F) l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, i: M7 \4 a5 i0 \2 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- \1 X* l% E2 c' p& i8 n$ y/ J/ r! N) r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 J! ]# P) F' S- }# m/ Q) e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) _7 c$ p) e& y: C# ]3 j  A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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