尝试“补天地”的理论总结

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查看76494 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) s$ q5 k2 Q& s
福神精华贴的通道在此!
: Z7 w+ o: t% o. O4 H: uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- O* [" x: @3 Y5 H" a$ r
9 @, }  O/ [7 o2 a' ]! c( |; h( A
有三个问题值得反思:( l, G( T, b: D. u! v6 r- h2 M' W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 f' U1 S9 F+ k; P! f+ i  x; h# u& g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: t( {& U, O% k! m4 C  V' ^! n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 h! ]6 W/ r' W2 l! \' L, g" C: R
补地对比.jpg
" u8 n/ |: }4 W* _) \$ @( M: q8 H" ]) a4 _$ X
补地对比2.jpg & |4 f+ S, L: D* _8 y
0 B! @* o' d6 |6 `! K, Z2 f3 y5 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ G# ]7 a2 ?6 {) V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% c% v( O$ e0 |8 b

0 n* j$ \: {! Y) Y8 R# K3、什么是天?什么是地?& P' w1 F! I7 `8 `( l! }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 x) F: L, E( |8 Y; n( Y1 e% k* w1 P- O" M+ C" o- T8 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* z& E+ g; v3 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ j: |. c; Z8 L% n) z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: s) l$ W! T' C! w0 }, q
7 G' f$ r  }+ F7 \% L gainian1.jpg
$ V3 E9 R( Y" a
4 y1 y' x# B- M+ O4 u4 N+ k gainian2.jpg
4 O* R! ?2 l5 W7 G$ [( S+ R7 s& L4 U) A  F
gainian3.jpg
9 E* z" P$ j' E9 r4 S0 }
, h. n1 m5 A0 v* i# E) e- l5 Q. b* c8 T" [9 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 P) v6 `; ^8 A1 h& D4 a6 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! J1 H4 t8 Z) E2 k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, u2 x# W. X. w, |; s9 @7 D- h3 V- e. I% {0 }4 d- E
这里给出一个典型应用实例:
/ }; X7 N8 P8 @- t+ p' n/ e" p3 c) n* E) I6 F! S# a) g4 t+ E
补地1.jpg 2 E* a9 B5 @% r: z1 W
! X; g! y6 z" D& V) }- j+ h* G# S- v
补地2.jpg
8 c2 F) a3 |5 O3 |  O( Z, h
0 U) B' b2 l6 i% P- V. h& E  h7 B  ~
2015年新加入内容:" [! Z0 m* u* W# e# I2 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 K6 X* r7 ]% q1 O# }; S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( O3 @* I% h& w( p$ n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" C( c' P# h2 w/ {# R
) R+ H/ t8 u! R6 i$ L/ @7 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! h1 z8 Y6 Q/ L6 M( Q( T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. \* f( N; g6 R7 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" g6 o* ~' C0 D& T7 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 b3 B& b% I; C" M, k: |/ ^9 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  {8 J9 h- e# i8 L( t. Y' o
P1010052.jpg " B$ e8 A; C8 O) {. h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ `; {) ^6 K  S: z3 C; W/ }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 F  v6 u- @6 p6 M5 |4 n- G7 E( }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" `( i' c+ u& K1 d! J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , t6 h- I+ F! k' {- x

* C, G; z, r4 c( k% i1 U) J4 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 r8 n) h, _" F; n: t$ B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 E1 N- `- x  U- q+ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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