尝试“补天地”的理论总结

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查看69657 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& p. I8 }( z* k福神精华贴的通道在此!
) c- p* m% i$ n  c9 \# _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; m, c1 _4 b( A1 s$ p8 H
) a' u) W9 u# ^( S0 h6 a! P6 h) S* D4 M/ b- Y" M! _
有三个问题值得反思:
1 X: i! J9 a2 I& V5 n' Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( M; _% D  n, h0 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& H6 m8 y/ e1 c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. t8 i; Z8 ?# Y- b* S  k1 [, p/ \ 补地对比.jpg
  I, c: w' p, b% V
# ?6 ^0 j' D* f6 l 补地对比2.jpg
" A( {& e2 j1 Z) P3 O6 e6 [% i5 C" l( b* q. C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ r8 B8 _2 e+ D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 P/ j! @& t7 {
& H0 E; b9 n& }9 p3、什么是天?什么是地?3 ^4 k3 M5 ?' z1 u' Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 \; Z, x. h- z- m( U% D& h0 P0 n( n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  Y& w( h6 A7 D6 \: w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 |5 G$ X; Q; {( r6 S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 o( M4 a6 v3 y# }

9 v' v6 P: I1 \, ^, i: }1 q gainian1.jpg
+ W; `/ p, {! a, U
' P5 u" \/ S7 p' [: _  F gainian2.jpg
" Q0 |9 j. V* s! J- E' ?8 p( q+ _# c/ u3 z  T: J
gainian3.jpg
/ F- j5 o! Z, V; |
$ t3 ^) g( \" L8 _) U3 y& G' y4 I1 \1 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ e  M* Y$ r" m& W9 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 p5 l( j( n9 n; {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' J$ R1 K- T, ^, E+ B( R
' c! t1 M4 V- M/ l4 d
这里给出一个典型应用实例:7 z+ {* e4 @; V8 l7 v

& n: H9 n+ e! \' B 补地1.jpg 3 @/ X( b7 q+ V

0 h9 u* f1 h5 j) W 补地2.jpg ; }. W+ t# A( P' A

2 V" p* C$ F  O( ~) `+ ^6 D3 h( r, c4 t; P3 D* q! c
2015年新加入内容:3 \: U) `: \& L9 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 m, V; L( H9 l" G6 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 E- [" Z8 U# f, H0 w5 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. i# e9 B* G% V5 w* C! _. C: a/ J3 P$ J+ Z" G7 o( C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % h  C. D/ c; H1 s' T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. {% |& G% o9 y# g+ P  D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 n: m9 W" b* m  ?% @7 M" x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 N; x# L# r) E) ]  W5 ~- l/ q1 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ]' M; y! g- M' p9 @- L4 K P1010052.jpg - w1 p- z. X- y* A0 f  v/ A) o! d( H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' e) z, y) b( s( n  @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* X2 L  G! Z1 q; ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 }( j) O2 e2 X+ C5 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 F( m7 i9 f" G8 K4 m0 u6 ?; a6 r/ Z, A. \6 Q! `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ f9 r2 r( z7 I9 E: p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 u1 K: X% A  [. F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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