尝试“补天地”的理论总结

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查看68785 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! z* b# {, `+ _$ }8 ]
福神精华贴的通道在此!
, x0 @1 l3 i" S2 z4 \% r1 t  i' W1 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) `, c/ H; A3 }4 B& U/ @' K+ G6 u/ q0 [" Q4 W% M  F, l6 x

; P' j2 `6 `. n% I5 I% W有三个问题值得反思:
& B* Y+ \* M: W- A3 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' K1 D, k: L3 h# D# n/ Z0 ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- x, {9 E' x1 X- g/ t  _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: T+ D1 I/ W1 Q' _) d, q  \
补地对比.jpg * h6 u- s) ^6 v( h& B9 l0 K0 J( M
$ d, q; v# J, c+ O
补地对比2.jpg
" h& X% [/ K5 C% V9 y  t  f& F( _2 f
5 U; r1 \/ x# H) E0 w* k/ O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 {0 e: }  Y+ C# U& H9 l" y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ K% O, @5 a4 a) j9 [# c4 O! }, d/ D3 \
3、什么是天?什么是地?
" g( Q- |+ l/ L2 d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* O8 H8 L# p3 i. T; K- m
, C# G4 L& W' N$ a9 c0 J. ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 b2 ]+ Q* S8 d1 R0 s5 t, A7 W: E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" Z: w7 B  r( _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 x( A# K; w% b1 h( j) R. y+ Q; \+ V$ C8 Z
gainian1.jpg
4 N+ i1 e4 Q1 M& [: d% k
) P# |4 v- J( Y" Q& c  d' Y* ~ gainian2.jpg
9 ^5 |; B: J/ M# F8 v; {. x9 P9 V; G: S4 E" k* C) k0 d& u9 {% _" Z' e8 K
gainian3.jpg 4 L5 u2 u, c, |. o2 V( p! u  h

% _7 j# i6 f0 }  H# O7 ~3 P  f6 Z4 G/ t+ }) U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 \# r* t9 B* t( K, L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' ]% {. H# F6 j( T& M* ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: ]2 j3 l: E; n/ E

, r$ R, u) m: P2 p  f这里给出一个典型应用实例:: t  {  C0 h" @% S

3 c# L, V. U% V( G& I 补地1.jpg 5 f  s/ [# X( U) y" B
; F6 a9 G$ A/ N2 B3 m: l
补地2.jpg
, A' z/ t' m& I# e( Q2 Y+ J" U. y8 y" L) P% M6 n0 O6 {$ ?

0 N* c/ c- s3 u' _7 a9 ]2015年新加入内容:
; l% A% _* j# ^( G( H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% l: |! ~; w+ Y( W  {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' `2 Z7 w- u; D* ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 M( A7 H' A1 j6 Z6 T7 d- G3 c% n

- b* v! l0 b" @" p& r- i8 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , s1 X, ^( Q3 x2 M: K: ?4 W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  {5 L" |" q2 K7 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: X# I8 e: _  D% f7 e9 B: w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 e2 m1 R& A' v7 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 n' V/ i( c, T6 h, I5 I  j6 r
P1010052.jpg
5 W! c, d  `% f+ |  }* n. h" h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' y4 _" v# b1 L9 V: ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- L: u. M+ g, @  e3 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& p! W% X: A, |& E% D4 Z6 l& G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; Y: I: ~3 h% R$ S
/ [+ h+ d0 }6 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; c6 v, r$ U" F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: H% M$ ~9 i! Q* F; P: s5 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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