尝试“补天地”的理论总结

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查看74319 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& B! K* n6 X$ ~  k
福神精华贴的通道在此!
0 F# r& B% Q2 V% phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , |5 P+ F) v# w  p' M" O

& i3 d& X. T, |5 x4 x* N  ?# H
$ S. o% C5 o% I有三个问题值得反思:) b. C) C. h8 d; ?( \& M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 r" b& {0 i+ s$ \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. T' G0 z- c, p3 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* v6 E3 M' W0 Z' D6 J
补地对比.jpg
5 m4 v+ ?" U# [
9 ?! }5 w* ~! Y 补地对比2.jpg 1 Z$ {3 F( f4 H; B, x; G
0 n8 A1 }& g4 J+ o+ j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" u$ d- d% ~6 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 D* L1 v  n& F( ]5 g3 K5 H, _( v; X  p8 g* |8 ~8 B. r
3、什么是天?什么是地?7 ]8 M! F# P" d( l7 M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- y- o. A  w& h0 n& y; x+ {3 U+ F
  w1 e, u; c  N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% e/ R5 ~2 m3 l" r: ^; C, F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; v$ [/ C3 N0 _. m7 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- y. ]# A7 }/ G/ T$ @; X# Q/ K
; U7 P7 P" B; W! f
gainian1.jpg 3 r) M/ N6 X4 ^" v" I

) W% a4 @) [3 A! O; E7 _ gainian2.jpg
) K# }$ W9 M) k% c( J+ Q$ h: Y
gainian3.jpg 8 z3 ?% N( L4 }1 o' U
1 A+ E% S, P' E0 A3 n/ n

3 v# U( z9 V( v) v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( ]0 _" O9 k& @. o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ `, C/ Q8 y1 }% V7 H  n$ E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ A  G: W% w" R1 A
' U( x/ d7 p! m/ F5 Y* e这里给出一个典型应用实例:
( p9 S7 g& w* l8 w7 P, f8 T8 U
) b. D% t! T; r) P4 I; } 补地1.jpg
6 c! H5 f9 Q7 [) U$ w9 ]! d/ Y" y* J: X3 L$ r4 d3 D
补地2.jpg 0 ]9 ~; ^& f# Z; O9 t; M

: f2 ^; d) Z5 u* b
* \: m) D8 t( p, z4 x2015年新加入内容:, N$ @7 U, ^8 M8 ]2 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* N* J. i7 w# C7 C7 \2 s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 l  L& }! M* q5 _( L. U3 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 u% r3 Y2 a- o; X' E& r6 A8 S% L$ G- a2 k+ |, o! t% A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& r9 @0 {9 ^0 o5 T! [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' f. |  q7 Z$ F$ [: H5 k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # `" y& w7 |( P$ Y$ w6 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- F. I" `" ]1 N- Z1 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: B$ h' f2 D9 r+ H4 ^ P1010052.jpg 5 S8 r. [  S/ Q! G0 G; m. {- v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ S1 K* n2 `6 M; P4 B- Z& |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& W$ p: Q7 J- c( ]; ~. Y4 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 V& \9 d3 a- m5 @" s- C4 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   r+ r* L+ s- c6 \
- W7 S  k8 z6 ^0 o5 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 v+ b' _$ @# r3 z4 P2 Q+ f3 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 q6 O# o8 p; y" t! a7 p6 Q; G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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