尝试“补天地”的理论总结

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查看74549 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ U6 h; }/ ]' Y4 m" y9 r! j
福神精华贴的通道在此!' w+ Q( k6 }- g7 ?2 g7 l  e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. l/ A* _7 W  k* w4 L* m/ ?) l! o) l) u

  i% Z! Z- E% O! b2 L有三个问题值得反思:
2 a3 x! a) S% M' J. l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: B( b# \' Q( C2 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, l" K/ `7 d1 I# e; l5 G" d* a& p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; h( \9 c0 F" l 补地对比.jpg ! I; c9 N: [) G# q% ^* C

% C7 L1 y: T8 x$ J 补地对比2.jpg
! k( h; A5 G( Y: U+ l/ T& P: {. u, ^# ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* W$ A- \$ F9 w7 F/ X4 S4 n( p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( M% |7 z9 O. H; \' b' ^) v
5 b7 R( k* d6 c4 n3、什么是天?什么是地?) S! q9 U' w+ A  I0 B+ O+ C0 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 m6 z0 g, y  o5 Z0 {/ p8 n3 a- k6 b
' z% c; h  L& x' I/ c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- H( y3 }4 p% k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( o0 @- T; p; m5 G4 G) v0 H' `: g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- U. s- f  z; O& W( y) C" V3 K' w- D3 Q. k' T
gainian1.jpg
9 p6 h6 H4 r7 Q% D* o9 h4 d; p' f/ U7 C
gainian2.jpg
; `) W5 E9 H1 L/ `! t5 J- {1 z' }) X% ?% f& ^; l9 |# V- b% q8 k/ J
gainian3.jpg
8 `5 g3 \5 ~  w: u- z' o' d* q
: E+ `3 Z7 d: u" s  ^: Q
2 m4 H$ B% J7 W( ?4 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, f6 }4 k7 m+ N9 T) i2 d7 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) `  F& k% u$ N2 h. Y6 I) M* N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! _5 D! v8 C2 U- p. Q2 R* {2 x& n  i7 H. p2 l4 G
这里给出一个典型应用实例:7 C  U( H6 P2 S8 p# K& N# F

( p* E0 f2 ?; H' J 补地1.jpg
8 O, r" g, q# {$ C# o9 ~& r/ i* `- {8 H8 r, Z
补地2.jpg
$ d, t# f4 F5 A8 e6 r! L# V. f9 O  u% C2 V& I; g1 [5 v$ }+ S
9 P0 `# ~8 X8 B$ F! T) T8 G
2015年新加入内容:
7 X4 r% _; P: o+ N; ]4 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' n" ], |, C$ r9 W1 ?0 o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& P! f( w4 t/ K  Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' I8 g1 Q- t, i) p( f4 k- O0 N  z8 \$ Z" ^  }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : X$ W7 ~8 e% \2 f8 h/ |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ l# W+ ~9 D1 s4 R, y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( d/ f; b5 `, q3 Z2 |$ ?5 a& }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 S" L3 E% A7 ?( t4 l% B+ z3 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 h% D8 K+ K1 N% _4 e4 K; j
P1010052.jpg 8 m6 r7 q. \: M$ A4 E1 ^% y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  c  o, T: L; A: S1 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( D- ]+ \; v5 j7 b0 K. G( I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! P) V6 k' `1 v4 {, e; L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 F6 w) R2 b+ _( t8 y

7 n. B# m, z2 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; t6 ]) H$ |. o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 Y0 v1 w: [' a9 b$ a! {5 c" m* V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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