尝试“补天地”的理论总结

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查看77224 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 Z3 t% C* n4 Q0 m+ P福神精华贴的通道在此!
  U! j& W* b- r; }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- ]: W5 Q  B+ o
; Y: q! Y6 o8 ~, I! w  d# o& W! E% N( S% m* o8 U1 U+ f& h
有三个问题值得反思:) _/ z1 Y2 o8 m5 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) c, g" [6 J! l) a5 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 D3 f/ \5 n. j  J& x- S  D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 P7 c" w, `8 t6 G7 v
补地对比.jpg 9 Y$ Z3 d: o, \

+ C& w9 y3 z! k2 X! H 补地对比2.jpg * F* ~2 B2 V4 y" k4 \0 B
+ `) l: n) y. v% H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 n' Y; d3 S' G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 z1 g: I. s, n$ E
, ]8 W2 X1 [. v6 u8 T0 L# U: {
3、什么是天?什么是地?0 _, a9 l/ z9 W  J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 w" l9 |) u2 E( K: g1 d; _2 U% A2 |
; V: \0 G0 h% ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 o6 ]0 X0 A7 W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! A+ f$ O9 K6 R# u" C1 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 C9 f' S; l6 @9 h: F* M

6 U0 |1 y- s7 e9 n- h gainian1.jpg
" E$ p0 @* X9 h, D, t
3 ]( @, _  @& H gainian2.jpg 1 q7 z/ d, V7 e7 `/ S$ s% x. O6 w
! P4 W8 h" T) J
gainian3.jpg
  n% i# ?; J( k1 J& U
! r8 @( [6 U2 C- {4 t% X5 G) w2 S! d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  y( r& j) g; z4 D% k, V/ x8 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) {- E2 c6 S' t) C& J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ c. ^0 [! r" N: L! h# m& o( a+ y$ P+ E! l" p
这里给出一个典型应用实例:
  r8 E& g. ^2 ~' E5 X: ~2 a
+ V+ U$ t# m% @" @ 补地1.jpg ) W8 C( @3 @/ Z, I4 x4 u

9 ]0 a: T4 _  o8 u9 f$ b7 u 补地2.jpg
" a! D) U" J6 }
# l. q! C: w8 y( f, D2 ^$ s" J( x9 l& z6 @5 v  y) Q/ U
2015年新加入内容:
# C" t# G2 i% f7 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 R+ j! Q3 `2 Z, ?# I4 @# }) J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" ]# a9 x. |! s7 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; g, Z: U  _0 h5 H
6 k9 |3 D) w2 @8 ~1 [4 M0 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) Z+ V* _' {" D- n1 D, P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 P* B# |: r* N6 i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  t' p1 u9 D1 h+ |; m: C8 S0 V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% `5 E2 L9 \( [/ l/ Y' r* |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) D, P. W1 g7 m P1010052.jpg & J$ e1 ^# U' p9 S; B) a- a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: x. w1 G; y* F$ n  ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 D7 f2 N* v' D3 }9 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 u# ?  i5 m3 I! F+ W3 a% \9 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 s4 E* x8 f9 `) [
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 y1 l" `$ V! Y; H/ [7 g+ A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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