尝试“补天地”的理论总结

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查看73835 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' O# J# T' N0 Z7 T  @  ?8 A福神精华贴的通道在此!
; t, O1 J8 y; qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & n& Z, T  H& r8 j+ Y  N( m

, T* \  G1 S6 S+ y  e! v) K# C) k1 g2 V$ U2 I
有三个问题值得反思:$ `6 S6 M* n0 l' R0 h5 |. i) U, z" }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! B1 g; a* r. \. g: u7 g8 O7 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ I9 }% L  C0 e& B/ Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 e7 n2 u$ k% c+ k3 ?# n8 R+ N4 l
补地对比.jpg % p$ F" ^/ E% h4 P1 `
# b/ o, Y* z" ]+ j; d$ h: l
补地对比2.jpg % e1 r8 i- R; }! T# V9 j
6 {: w8 `' R) z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& o- ~& m& G: V# C7 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ |  y& ^6 f, o% a% ~. }3 R1 ~2 _7 m- v
3、什么是天?什么是地?
' y2 [( h7 O" u$ p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# S* S, A  I8 o: q) C6 l4 W

6 Y2 c: |0 ~0 K: g4 c) g9 ^% V0 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 l) g- _. Q& i$ n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 b  F0 |' v6 X8 H5 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& i+ g  E4 S4 Y2 a' p$ X

" D; C8 _' B( f* R6 Z gainian1.jpg
* K1 g  _7 }/ Z; V6 Q
) w7 w4 J% h7 b* N0 F. P+ }" ~ gainian2.jpg
- f. s+ k; b7 ?; w% N5 m% p. h. r+ T! z& \
gainian3.jpg 3 p% t) V; a  k1 O2 c: u
4 e$ y3 ?& h" `3 s* L6 e
) n& Y. p. e, M' I, g1 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" k$ C; h8 p- z4 F/ y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& m' x+ N  S) R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! x7 d3 l$ ^# @1 C' V  _

# v. J" n2 U8 [" Y这里给出一个典型应用实例:/ D% g  W! E  U4 p+ p, U) n

, r* a9 S1 c6 ~1 o9 Y 补地1.jpg " C& K' D& c/ L6 S& N

+ t: _. d) K. U: i7 ^6 A+ ^ 补地2.jpg
( [  U  q# |4 B# u
! x( i, V3 m$ z- R8 M7 a# ~$ D* A4 O) n/ }. r, T2 L' \
2015年新加入内容:
) I9 w" `3 ]+ g! ]. F! K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 V% S" H, j$ o* Y, \  T. D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& m- L; o& K- Q( i8 X) k' |# a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 M0 `0 T8 `$ H; W* q$ A2 r- a# d" C" N" m% z7 w: I2 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- u7 ]3 L/ `/ z& V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& T( L" O: t0 m1 K* c' m1 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " q: b9 Z, y: b& p7 V+ f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 U5 x0 m: q' G% i0 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 t3 f) y, s1 n0 O8 x8 |
P1010052.jpg . M1 C% i  h2 b; @; x7 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# r3 w# q( H, J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, G( G6 Z- _2 c$ p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 o& p* q% d$ n" v" J4 A% u9 f4 c  P' k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 l" K) H* V6 t! S
% }. u. n& U. ?- f+ o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! C' i, b% u8 W' H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 h$ A, L% x0 Z& D- {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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