尝试“补天地”的理论总结

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查看76985 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' r! [! P- M) F! Q% C: q: P; g
福神精华贴的通道在此!4 m6 g: `. v% r( e0 d# L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 _; P+ y: r0 |; l- V! ?  y2 {; P( R4 B. r: \& j
1 @" k5 C) B! w. [; k
有三个问题值得反思:. E0 ]1 _9 G7 V+ B* m" C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 @7 R% ?. a. m" L. {) u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* P* R. S. y7 P/ g3 k+ e$ g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 c" T0 G" p/ b2 m' v0 X) n2 P
补地对比.jpg
* c) p2 c. |! N; T6 _% u. A) b5 [
4 R0 Z. x& a3 s* U9 b, `2 Q: v 补地对比2.jpg
4 c* T: D  h# X5 v5 A5 q9 d
9 h! P' P. c$ C% i& |! V! }8 C; ~3 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- ]2 N0 b- k4 ?" d3 l# y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) B) a* a+ v! V' }* B" y. J; Q* O4 i' [; X
3、什么是天?什么是地?
; W1 ?! R' ^9 s( l7 A' Y- z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; T  P: h/ A) P7 s. o: A8 R- d

3 |# e! D$ I/ M0 X8 |: U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" V* F  @3 e& b% p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # K9 U  a9 {  U$ q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! L: C2 o! K0 H8 J, H
7 b$ y4 R1 m1 T- ?. d6 O. Q* a gainian1.jpg * @% F0 {- B  K9 g9 c

& w( P+ ?4 w1 V" ]% Q gainian2.jpg
# |* `6 w% }+ t; M
  }& g; F7 A0 `, O: Q gainian3.jpg
+ K5 C* Y0 R) O; k2 l2 `. n. S1 F4 H6 a$ |" ]% c7 [8 `9 p

; ?# W4 ?3 ]% I0 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  K0 D  S; s# N8 ^4 s! d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% @8 {( |- S, C2 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# A" R' N/ H. X+ m9 A' t! r" M& }7 D: R' ?' F
这里给出一个典型应用实例:
2 Y4 Y* h$ O  r4 M2 t  C
+ v& h# a* J  F( a1 k 补地1.jpg
0 l4 q, {' {: c! Y
. e5 W# n6 i% M0 W" A 补地2.jpg 2 H2 R/ p" T" u8 \& P* V* A

9 K4 e4 u7 |6 Q. p, |  ?0 c& C
& \, M1 `( X9 X& D, {% b" e2015年新加入内容:! ~' C' a& d( v2 c3 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 N' s1 B6 C  T. v: c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 z9 E7 _7 X8 a' ?# X; s; {) v) x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* g1 ~- l* t4 m- _4 l- g

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ X9 z0 y. v, b2 U/ O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 g5 c$ ?6 G' c* c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 C; z: U' s8 s' Z0 p- F" z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, ^6 A2 E3 q% H, M& a# Z: J! [" `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  _( R7 n; k- k+ A( A; W
P1010052.jpg
- }9 X6 Z  |9 |, z6 o, u7 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. L4 Z; V# w' E$ w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' a) }6 _0 t# d4 t/ z+ t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, c4 g: k) T: S: j# z& v. M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" m5 D# v4 ?1 Q! G  M: `5 \* `* l- x- \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 f% ?/ J& s; Z1 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' {+ X. X# B. u' T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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