尝试“补天地”的理论总结

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查看68849 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' z& V7 `$ D# ]; A% n% m/ ]- D. U福神精华贴的通道在此!
* ^0 ?$ z6 g: F9 H& X) Y. zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ a. f+ Z8 N. q$ L  {+ D  y

. N' C1 ?! {7 {0 p* V9 U* I0 a3 }/ U$ f. S6 T
有三个问题值得反思:
  a8 c! E- s4 `0 e& p" R2 A4 {8 g6 p, D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; S6 [4 t- q2 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& c0 W7 b/ q( W+ c' _, Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' b. b7 ~  m/ T& P: M. h$ { 补地对比.jpg
7 M, Z! r# h2 F$ \% i9 n, p7 G
5 X, k4 Y4 T! S0 | 补地对比2.jpg 0 X1 ^9 N- S0 V2 w" y$ C3 Q- F

; J& J+ w1 l2 D3 V3 Y0 e& C* {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ X5 z7 u6 P: A" x: f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 L7 w2 v$ Z/ g8 }7 y+ k

5 `0 x8 \& G, ?+ k$ f) h. x3、什么是天?什么是地?
8 \# T/ d9 F2 ^" W1 {! E2 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 M! X5 x) C" _+ i5 V* o1 x
. }$ b! M) v: r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% N) k/ U- w" y  V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( `" M3 X/ s6 ]% g2 Z" |* h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 ~5 p3 e0 Z+ e) E0 z1 t8 y: L. Z& j1 C2 S6 }0 t5 w" v. Z
gainian1.jpg ! y, n# @1 u, R
: b  Y+ J3 i4 S% G+ z7 Z) i
gainian2.jpg ' S; ?, O- z6 H: ]/ W; l+ h

- J& O* ]3 @1 k+ k% |+ U) p gainian3.jpg 3 K5 ]4 E2 y+ L

. r2 q6 R3 g! Q' h9 r9 B" O& W8 Q. x% Y" f' Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 k% e. _2 r0 w, f) R* o5 n' b, ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" W6 X, G% O% r5 d" S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 a5 K/ y; p1 o" n' J

  F2 U/ ~$ u! M7 c7 m- d' v这里给出一个典型应用实例:
& h, S. g1 q: M/ L- ~- D* l! D
  x- }6 ?: [) U- Y 补地1.jpg ' a. p5 l# h3 C3 L0 E

4 _+ h/ M3 ^" @# S 补地2.jpg
2 ?7 R* L- Q& B: ]/ `& i
! q% f7 K6 A- j1 R0 i" S; m* v  P8 ?6 H. b+ x  R! }6 t( H
2015年新加入内容:( [5 g& y% S4 S. I3 K2 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 @( `6 p# A1 |; e3 A5 a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' v  E3 c( _. O7 @6 [( l! z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& i3 S/ O( V+ i

2 @6 L: Z; t$ x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ ^7 f# _) E1 t( n6 L7 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ g2 s: _+ _9 q4 c  s* z9 z3 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' K" q! U4 c; [3 W; j4 R+ F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, a0 s: o" _1 p3 P3 l) `! N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& m0 j; n7 n5 C- | P1010052.jpg
! z1 c) {! {, ^0 P) e' q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 x: r: x, q& i3 K. E" `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 s0 ]! J; J! K: U& n5 H+ N1 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; o3 F/ `. E2 u4 y1 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, W! K& p/ ]2 F: N0 K
0 R) d5 i* g( H# U- D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ R$ s$ P( d- S8 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ Z* h3 l; d+ r/ ]4 B7 ~+ T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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