尝试“补天地”的理论总结

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查看75238 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. C% o8 |4 y$ q" H
福神精华贴的通道在此!
* S! C8 N9 T: a  r( zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 G/ U' L. L! ?' x1 B% ^) l) [
3 |0 d7 j4 ~4 X+ f+ C  v( z/ g/ S7 |$ k9 S( U- ~
有三个问题值得反思:
$ i+ C! H, P# K4 d' f! ]# x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  L# L% z+ i- e. P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- g1 u' I7 Q( {' ~% ^1 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( ~  k" e& [% S- I0 v- N  G 补地对比.jpg
  u7 ?2 h3 t4 F; B4 `1 L- V
9 Y1 N5 i' w/ C  p; ?- } 补地对比2.jpg
0 G  B0 Q" e* ~7 J7 x% u2 A5 A6 x9 {) f+ f  o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! h/ S" }% D# ]1 p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& {/ M( S: n/ a; _' `4 L
! I. y7 H' K7 \# d1 d3 A+ m3、什么是天?什么是地?
9 a& D& R. [4 O. U$ E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* m- G+ |7 g3 q& \1 J+ Q& C- Y+ F6 s( L* k3 |" X6 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 V; `$ B% k3 v7 @2 X, b" m  w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 K% v8 @) n  Y& n% M2 i$ \8 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 X. X; [- h- Z: S3 ^# e
. m9 }1 e5 I! [5 z5 y5 d gainian1.jpg
  Q# f& x6 I( X% b7 n+ o- B) _1 z
% o& @  W+ B$ d' d+ s5 b gainian2.jpg
; X* a: g+ b- E* \  g- s5 g7 W. v/ H  u5 [
gainian3.jpg
* m- g- j- Y2 t" r2 O1 T( s
6 o5 n  K! n& M4 _) Q* R
! ^" `% J8 M; s: a) F5 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ w1 a) Y- F' q8 j6 Z: m# e' O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 f- r+ K8 a4 U% m7 B2 a  A; Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; E, W. E  m/ `0 c& n! r1 k8 u, T! R

- q' h% `8 N- T( |这里给出一个典型应用实例:
' V' U) A# O" G0 _: z, @; o; f) o! B' u) ?" x( S$ X. c: N
补地1.jpg 6 N4 c" a6 \8 q! ?0 N6 h

/ l- J7 ?  Y' F4 c! [" E( _- |* ] 补地2.jpg
0 n! c7 M! e( ?$ W2 H; ?& V' |: |& J. B  l" i7 v( F

5 m4 G! c7 t( t1 j# T( Z% q2015年新加入内容:
; Q- A6 r2 E9 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 g/ a0 I' X6 _8 R$ l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 A: G+ _4 a  U. ~* H' e" ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ `, ~7 f( z$ R, v( W; ~

3 D9 Y, z! v& c% h/ y# v4 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* @( N) g; r$ V! ^" t  o8 N7 v0 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 b$ i% A! }8 F: {4 h- @6 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 d% q0 `& w1 X! X7 W0 q* o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 B' X2 J6 j# l3 s/ p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ T8 [# r5 W2 T/ d& z4 b P1010052.jpg 4 P5 k2 p" u0 j' q4 y/ }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- Z+ i% t  j( c9 N! ~( k! ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 [/ R# F% `& E6 G' i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, g% k. [, O; e, ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! |6 O5 ^& A: B5 r0 n/ ^6 S

8 L, ]" {  I# B$ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: k+ J5 W, |* |( _3 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( n9 P, {" E3 S  E4 s2 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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