尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76097 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 T5 X1 V( X/ h福神精华贴的通道在此!
7 F% e/ B( h5 |; H& i; nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " W8 }6 ]; a4 G2 i; s' l

; d$ p1 T  V7 p9 a# k# j, v
/ F1 |# D5 \$ l# b2 q* \' l& n有三个问题值得反思:8 C) d+ _" m$ \/ [/ A- A0 G& ]* R  b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; }2 K% e, s6 U! `% @& i. F! m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( m& W5 H# Y) I& p* u/ E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 e: h% V" \, z9 _1 `. o+ V 补地对比.jpg & Y' T# M. c/ u+ Q9 N) @1 u5 _* o

* H, B9 w- B* o8 i) Y) O 补地对比2.jpg 4 D- G  F+ V& z3 a# ^7 |: H
) V) @% t5 Q6 P1 l8 r5 Z$ \+ Q  p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 O* f) b0 [9 L% }) e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 R" H' F- r7 h/ b# ?- ]$ V' @0 |8 q1 R5 q3 T0 R6 @/ ]
3、什么是天?什么是地?
6 ~8 G5 Q9 `& ?$ a+ ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, ?  a9 i7 p2 p/ U4 f0 I

8 s" _! c4 N& k. @% h. L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ M4 H5 `5 q+ h* ^: g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! G. k: C! q/ `( \) {9 [6 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. D0 O3 _  s9 [5 R* J( Q/ O' [0 n+ n3 m( E) F
gainian1.jpg : e/ G' {0 P6 v: m' |* w  n7 T

/ P4 h" O$ b$ y gainian2.jpg
0 H( W1 h: x$ w$ i6 V: ^4 J' ]$ R, w! b  Y% u) G
gainian3.jpg 5 ?+ K2 [7 b' q/ H" X
! F& k/ n7 ?/ s6 O5 h: t! @
% Z0 V; j8 r7 {) W6 s, C0 u  \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ^0 h: Z6 i" f8 \' l6 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% j3 l7 M; C8 y: N% e' x1 B( i7 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& [7 Y+ N. p& M
% S, y2 C- ^0 Z这里给出一个典型应用实例:/ y, d5 M0 @5 S; q# O* L

- L- t0 K/ m0 @ 补地1.jpg
) w+ C: s6 K3 d; u9 u; a: d% w. C, Z- H0 S
补地2.jpg 5 z8 J# Y: u' ^
) g1 G1 M" }( e0 s4 \7 N) @6 x+ l
2 v* l6 K) x8 w3 O5 x; z
2015年新加入内容:
+ }2 S1 }  P7 G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- L3 y/ v5 }, Q1 l" a$ j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* `7 Y$ W( ?1 w" e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 q6 O4 j+ k  t: E

0 y) w' |1 z; t* N/ Q. c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 a& R- K$ g* L* L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" `1 C/ y9 d7 v; A6 u  e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : W$ e4 Z5 @' e' e1 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% I; m. W) j; }) {( Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ l' y, A, Y# y. O9 K P1010052.jpg " W4 a! ^: a9 E3 z% C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) f: A" x0 }) N. h- [$ `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) f2 B# w. \+ [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# o. u" }6 o3 [& @* O% } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 u: s2 A; I, s$ f" C
% Y/ F) \2 }! q0 C8 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& h- d! w; k/ q( R1 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, L: x8 o$ r/ E8 Y* j6 B5 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行