尝试“补天地”的理论总结

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查看77583 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) e+ D) e  {7 z8 l) w
福神精华贴的通道在此!
- m' P* K4 |  T3 Z7 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 L  k; y1 ?  ?0 Q
) a; g& r) H' _2 }3 `7 A

  b! h& T8 U$ W' O# x+ t2 l有三个问题值得反思:
/ h1 y5 @: ]% F) S3 t# b, p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  _3 T) ], _+ G7 c4 q+ m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 T2 w+ A2 R8 K( U& P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ O. B9 X2 Q1 M! z  r& i9 j 补地对比.jpg
6 C6 `- |; @7 D* c. O5 M1 v& x5 D4 _" U, s' J6 y
补地对比2.jpg
* H" n# t5 D. Y# ~9 q' E' j
2 Y$ ]. T7 F' ~4 m9 ^' P4 O8 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ W! z; g8 {# K" n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: |4 H& }' C& l0 ~4 \! e0 _- b
9 @& b% ~. Y( ?6 f7 d' r3、什么是天?什么是地?# K5 |* M* _  ~' a# \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, V1 k- {: d  @' P
# k- G' g; Y0 Z9 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" o7 q' Z7 C. e5 W5 r# z' }+ \& D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + }" p( x" C: I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, C6 `# `0 d1 H0 ~* i8 b* x# }
2 X7 ^# k' h  P$ F, O gainian1.jpg $ m/ H* ?5 G: W: n2 |

8 v4 f  K- U4 T; f. W& l6 A; u gainian2.jpg
5 [- }# y' b- L! B" d& ^
1 U; B1 `( O! X+ g gainian3.jpg & z; j0 ^' }0 [8 n5 P0 u
- ~8 B2 L! B$ U4 ?6 T6 U
7 {: S% _4 r+ b0 B, S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# A# o5 o* s3 R9 I; K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 D6 N# H! U) u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 q/ S8 H6 m; D" M

5 d' s/ v% K, v& q% K- |& _这里给出一个典型应用实例:  o" b7 s/ i# N* P( k$ |
2 Q8 u1 M" V5 h& m6 @9 ]9 U: L, x
补地1.jpg ; T$ G. I) q2 o9 ^9 c

& @3 J+ d& d& I8 q, l+ C3 t# Z2 I 补地2.jpg ! H% k9 H. g' X' _6 c* q, \

' r4 J# m- C6 B; H
: ^. i" S- Z( K0 y: J7 l2015年新加入内容:
! y8 a/ Y# t8 m8 \% C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ k6 ^8 B$ C& L6 a. T3 h$ B6 ^  G8 h6 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ ^" x) d! l" B- }3 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 M+ Y. f, O9 B5 R( n
4 f1 `: `- q2 W! w3 s, U  x9 Y; `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 N8 E/ X4 M2 \) L5 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, m. I+ t. b# C, `* q* `, Y  i; h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   `% @( k* y) S. K* x; D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 R% a- X# K5 V3 C3 w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; s. o; x8 k! F6 H( ]
P1010052.jpg % N. h5 J7 W7 d( ?3 I4 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 K' f7 ~6 \9 J$ K4 F: H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! I, t1 s2 q/ d4 j. E/ h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 X6 B9 k$ `3 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: b5 D: X& P9 n( u4 }# a( D. m0 o, Q% [/ e; f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 L( X5 P* I* z- K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 S* g/ a9 n0 J9 H, Z1 f7 m$ d- L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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