尝试“补天地”的理论总结

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查看74085 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ E& f0 x: c9 }+ T- G  k/ v福神精华贴的通道在此!
- Y: v) b0 {. rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% t7 Z# K/ ]0 L) ^- G4 h8 b6 D% y) _2 I  ?5 p5 P
' |8 M2 k. V6 ^, I
有三个问题值得反思:
0 F9 J# G' W/ \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ _/ B9 p( ?  Q" ?6 b3 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 }: A0 T2 B; ~& [, ~- s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  f* m! V- D6 ^+ ]0 ~. i& O4 ~7 c
补地对比.jpg
" W4 i0 i3 P9 Z7 n0 R( F" M/ u+ L% b
补地对比2.jpg + O% }- _9 x1 K6 D

" J) x9 n& O* m. L! U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ t& K- {& {( ?3 F: T  e% k* V* e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 v: n9 X6 c, k" Y9 f; p, o# V& ^  d1 U: I8 [2 I" J, G
3、什么是天?什么是地?
. d+ m% O9 M# e( h6 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 I; d' O' ~# o& A, ~- Q, [% j7 F# D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 D. J. b: r. ]6 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, Q4 Z' ^0 O7 c; B% K3 H. @" ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 L* f6 H' e6 m* B
+ F( U5 i% {2 ^: g' @
gainian1.jpg
9 T" X* H$ ~# p  s2 _
6 x& U3 q3 ]0 A# X0 g gainian2.jpg " h6 R! w' b, {% B

( c& h( Y, R" T/ N/ a gainian3.jpg 8 G; ?6 l1 |1 U! F, _

8 C$ \( n- N4 n: j% b0 g
2 W8 K- j$ c0 W" ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 N+ p" V9 `2 A" }" X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 _; x6 H9 Y& i1 r- q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# h- W. ]  i8 T9 k0 `8 U. i$ @
/ R. ~5 d# d1 g5 q) z这里给出一个典型应用实例:3 t( E4 v, o& K  J/ i9 r9 g

4 h  I4 o. G: A" l( f 补地1.jpg
$ W5 J6 {8 F1 t8 a3 }* d, ~7 A+ L
# |( }. D% D$ i" p 补地2.jpg 5 z$ T5 R7 u* i) T+ {
; W+ ~% D' y- G  _

0 ]6 J6 b+ A1 m: ^3 V* ?8 I9 _  b1 W2015年新加入内容:7 }& _) r% Q! [- z8 u3 H9 u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* x; y4 c$ D3 k' q  A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 ?8 {9 p: I& k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* R" P8 S; m& n6 l) l5 q: b, U' @3 O" }9 U) X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! t  U: ~: N  ]( Q( u  F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; P9 A+ K% c' B- G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 x1 r3 q5 b. A0 E3 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( C4 G8 R4 @( Q8 U) _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) B% \8 T! |, n! w  Y P1010052.jpg
) I5 d$ i8 s# v1 p$ V6 v2 z6 t; O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 g) n4 P; G8 m9 b+ B5 F+ @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 F1 x- ~1 j( x- a# x% x% }% b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 |3 U' x, p6 e& t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 Z5 y& m  w0 D& a* I- d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ t5 U, }/ v+ ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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