尝试“补天地”的理论总结

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查看78667 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' M. @  _1 e- p福神精华贴的通道在此!- }& {# B$ G0 L* m. R) Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 U% d. n# v5 o# Y, X$ x
: k% y$ u5 r1 M" y5 w$ q( u6 W. L2 N. ~+ P( F9 x
有三个问题值得反思:) S7 k* P6 Y. Y. C$ s1 F. K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. U. Z; [2 ?. i( r' }, U, A$ r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 m! N* [" K+ P. {: {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, k  C8 Q7 ]9 x& v+ V0 U 补地对比.jpg & T2 D6 k5 W) a. q& E
6 q+ |' F/ h: _
补地对比2.jpg 1 g, Q6 L% `3 |. A

4 e& c5 I: _' d0 F7 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; ]+ J" f8 S' X$ Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 o9 O) b5 d7 ?5 x" [9 }7 z4 ]! ~; f1 U
$ i3 L- b( b2 G' @, f
3、什么是天?什么是地?
  K2 X' `0 L' S; L# R" C5 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" A" _- P; y8 c' E. }$ ^
# m8 q* @- N' j! f4 t" h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& a4 l. a& q; @5 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' M( `3 K$ p3 }8 o& ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& B3 `' F" G9 g, I1 d  U
1 T% f) Q8 v" A gainian1.jpg
0 E' _/ W; P7 y
7 p: b8 m' `; o2 E4 i gainian2.jpg ) j) Z/ q9 F) o* N+ h- v: f1 b

" o9 }3 ~+ {" P! H; h; j gainian3.jpg
% l; [1 f  l9 j: _% s* p( Q5 y- S- m* r/ h
+ r. c7 ]% n7 {: D: P. Q& A4 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( L- V* Z* B5 U' r. X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( a7 _) t# k4 P6 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 N  C* U+ g. m" V; R5 W2 b
9 f8 I( G: f! ~2 C- X这里给出一个典型应用实例:4 n7 r9 m/ R4 e
% O) l' \2 b. ?
补地1.jpg
3 q5 N# x# J4 S3 G% Y" o9 {$ P' B( z/ w. p, G
补地2.jpg
1 \! J" B" ^" T$ n1 C) D; C* E7 [' Z7 Z, h$ K6 }7 O

/ Y9 e8 R. e( F( R$ y' I2015年新加入内容:( M* Q3 Z3 `, v" z9 i( s" ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 X: d7 y; N/ D4 F8 D- v, \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! w7 h% `4 T2 H6 T  |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; q% m: W, X0 T( Y+ k

7 ^- t- ?% I2 n4 j: D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 B* E" Q7 B1 L* U4 _) P! T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) a6 `% H; E! p9 S; w- @. ]1 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) o$ r6 k/ ?5 r0 m9 }2 ^/ R% Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 S  Q6 H. s" L9 h6 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 f; y8 G/ N5 U3 e2 _ P1010052.jpg 6 R; z& S. L0 C$ g) T) a  O7 N% q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  l2 `! G9 u6 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 [/ u: Y( _. [" D/ p+ q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; E& R$ x3 L) [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 w+ e/ V8 P; F8 I7 x) o+ [
" k0 m4 f' c/ R  D, W+ w+ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 C) a( E2 @+ u1 F" d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* ^6 S" ]  [& i  p$ @2 O# F# r9 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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