尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73673 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% |0 H, @+ `% m/ D* u' h( W福神精华贴的通道在此!& t$ R; e8 q# j; [* l) h, f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : d* F, t$ H: t, o2 h' a

5 C, S6 E! J( m+ `2 [0 |  o) a% ^% t5 `6 G  @1 ]( v' k0 w
有三个问题值得反思:: k- k: @$ J0 l0 k' i: C8 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! ?7 T9 Q- V: v9 C! M, A9 x1 Z* \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ G8 w1 }  w7 ^8 x$ R+ t! _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& c% I! t# p6 B+ P6 o' B9 [
补地对比.jpg & f9 n3 ?' C# ~. V; F9 w" T! N$ c
6 z" Q" B$ \4 D+ W# {- x+ U
补地对比2.jpg # A- Z5 G1 l6 [7 C8 T! T

- B. h: g  P$ r- y. B( V; W! k3 n* c9 o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' c: M8 I* ?7 s& A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 X( R2 x* \; U: Y

* U& ^- O$ M* y9 }3 D' c3、什么是天?什么是地?
: w/ ?% `% L$ V+ K) q% B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 o/ ]. Q+ s7 h) ]; q3 a4 o5 P" v0 a# W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ Z- `+ k  u* o0 T$ S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ x, {$ h: G! a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 o% E2 A" n. {5 X! R! Y: m
. Z, i& r/ U8 d+ C) C gainian1.jpg 9 t5 D: N" e+ @# r( ~$ \

/ i$ w0 x0 j( Z! V1 c' m gainian2.jpg 6 _8 ^6 v% W/ \2 E. D' d" d

" ~, h7 X" u; Y! I! U+ } gainian3.jpg
) F- W  H. o) x" T6 o+ y; T  Z# f: X8 M6 e% f
3 L: d3 B4 d" ~( O$ G% Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- o- t% m- H. I6 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* ^/ \7 K3 k; ^; o# S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. p4 C' w: B% F1 r5 a$ W
; S2 a  p/ D+ Z9 }: d& {
这里给出一个典型应用实例:8 }9 L4 D' v4 i- u: x
9 u# ^2 X, ^$ k1 d2 h4 {% O: h
补地1.jpg 0 Y+ t+ W5 l5 L; X9 B2 w" F- _% Y

3 q0 W4 }' t. D: E. W 补地2.jpg & Z  n8 v: p5 N

- Q7 t. e2 P" f1 d* s/ F  `' K: d  o
2015年新加入内容:' G4 j# b* N/ S  R2 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 s1 d. I/ G0 g6 X$ Z" n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: c! @3 ~- Y! u2 Z5 R1 j* X( e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) f" m. T; U* o6 K( I/ l
* U: N) N4 P# e) C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 v7 R$ m7 ]" j5 l: t" K2 j9 V4 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, d. d. Q: d3 y  U' R6 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 a6 y! f5 n8 ~4 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- U' K, j6 l4 n/ V0 |. a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ _' I) G( f" _  F
P1010052.jpg
! V% Z7 R# x& s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 i0 i8 R! M" j" W7 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 q% {4 a  m: L% e1 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' Z2 m% L  ~' \' H7 p0 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) W+ C  N2 v9 A; i: i7 T* o3 }4 v2 Z; G+ l! S* z' P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 o! T2 a* U/ X/ F1 o* o" p% k) F3 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; V( V3 u1 I2 S( g0 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行